Lompat ke isi

Hotline Miami 2: Wrong Number

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Hotline Miami 2: Wrong Number
Diterbitkan di
10 March 2015
  • Lin, OSX, PS3, PS4, Vita, Win
  • 10 March 2015
  • Android
  • 4 August 2015
  • Nintendo Switch
  • 19 August 2019
  • Xbox One
  • 7 April 2020
  • Stadia
  • 22 September 2020
  • PS5, Xbox Series X/S
  • 23 October 2023
GenreTop-down shooter
Bahasa
Karakteristik teknis
Sistem operasiAndroid Edit nilai pada Wikidata
PelantarWindows, PlayStation 4, Linux, macOS, PlayStation 3, PlayStation Vita dan Android Edit nilai pada Wikidata
MesinGameMaker Studio 2 (en) Terjemahkan Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
Formatdistribusi digital dan unduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukanlayar sentuh Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
Pengembang
  • Dennaton Games
  • Abstraction Games
PenyuntingDevolver Digital Edit nilai pada Wikidata
Penulis
  • Jonatan Söderström
  • Dennis Wedin
Perancang
PenerbitDevolver Digital
SenimanDennis Wedin
Penilaian
USK
enllaç=d:Q14920394
Informasi tambahan
Situs webdevolverdigital.com… (bahasa Inggris) Edit nilai pada Wikidata
MobyGameshotline-miami-2-wrong-number dan hotline-miami-hotline-miami-2-wrong-number Edit nilai pada Wikidata
Steam274170 Edit nilai pada Wikidata
Bagian dari
  • Hotline Miami Sunting ini di Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Hotline Miami 2: Wrong Number adalah permainan video top-down shooter tahun 2015 yang dikembangkan bersama oleh Dennaton Games dan Abstraction Games, serta diterbitkan oleh Devolver Digital. Permainan ini berlatar sebelum, selama, dan setelah peristiwa dalam Hotline Miami (2012), yang berfokus pada latar belakang dan dampak pembantaian yang dilakukan terhadap mafia Rusia di Miami oleh Jacket, protagonis dari permainan sebelumnya. Pemain mengambil peran beberapa karakter berbeda sepanjang permainan, menyaksikan peristiwa dari berbagai perspektif di seluruh Amerika Serikat. Di setiap level permainan, pemain ditugaskan untuk mengalahkan setiap musuh dengan cara apa pun yang memungkinkan. Dalam versi permainan yang dirilis di Steam, pemain memiliki akses ke level editor yang memungkinkan mereka membuat dan berbagi level kustom dengan pemain lain.

Permainan ini awalnya dikonsep sebagai downloadable content untuk permainan sebelumnya, tetapi menjadi sekuel mandiri setelah panjangnya melampaui permainan asli. Permainan ini pertama kali diumumkan pada Desember 2012 melalui Twitter Jonatan Söderström. Dikembangkan sebagai angsuran terakhir dalam seri ini, Dennaton menggabungkan semua konsep yang tidak terpakai dari pengembangan permainan pertama ke dalam sekuel ini. Permainan ini diumumkan secara resmi di E3 2013, dan setelah beberapa kali penundaan, dirilis di seluruh dunia pada 10 Maret 2015 untuk Linux, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, dan Windows.

Hotline Miami 2: Wrong Number menerima ulasan yang umumnya positif dari para kritikus, dengan pujian difokuskan pada soundtrack dan gameplay-nya, tetapi memiliki pendapat yang beragam tentang desain level dan akhir ceritanya. Sebuah adegan yang menggambarkan kekerasan seksual memicu respons negatif dari media dan mengakibatkan permainan ini ditolak klasifikasinya di Australia. Versi lokal dirilis di Jepang pada 25 Juni 2015 sebagai bagian dari Hotline Miami: Collected Edition. Port Android dirilis pada 4 Agustus. Permainan ini diporting ke Nintendo Switch bersama dengan permainan pertama dalam Hotline Miami Collection pada tahun 2019, yang kemudian diporting ke Xbox One dan Stadia pada tahun 2020 dan ke PlayStation 5 serta Xbox Series X/S pada tahun 2023.