Pembicaraan Pengguna:Winki~idwiki

Konten halaman tidak didukung dalam bahasa lain.
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Pencabulan Lewat Dunia Maya[sunting sumber]

Perkembangan Teknologi[sunting sumber]

Teknologi Komputer[sunting sumber]

Kemampuan dari teknologi komputer meningkat dua kali setiap 18 bulan. Aplikasi mulanya teknologi komputer hanya berbasis teks, tetapi sekarang sudah mengandalkan grafik dan animasi.

Teknologi Jaringan[sunting sumber]

Kecepatan koneksi dari suatu jaringan semakin meningkat, dan harga (per satuan ukuran dan kecepatan) makin murah. Kecepatan suatu jaringan yang awalnya hanya cukup nyaman untuk komunikasi teks, sekarang sudah dapat digunakan untuk streaming data.

Aplikasi Dulu[sunting sumber]

Beberapa waktu yang lalu,dalam suatu jaringan komputer hanya berbasis teks, seperti:

  • Email dan mailing list
  • Newsgroup, bulletin board
  • Isi berupa cerita-cerita yang berbasis teks
  • Chatting, IRC, YM

Aplikasi Sekarang[sunting sumber]

Seiring berjalannya kemajuan zaman, saat ini aplikasi-aplikasi komputer yang awalnya hanya berbasis teks, saat ini sudah berkembang menjadi aplikasi berbasis grafik, seperti:

  • Standalone applications
  • games
  • Menggabungkan jaringan Internet setelah ditemukannya World Wide Web. Namun kecepatan jaringan saat ini masih terbatas.Masihberupa static atau kumpulan gambar. Efek yang terjadi adalah, salah satu contohnya adalah mudah terjadi kejahatan kartu kredit .

Aplikasi Sekarang + net[sunting sumber]

Aplikasi komputer yang sekarang muncul adalah webcam. Dimana semua orang dapat saling menatap atau melihat mitranya tanpa batas jarak, ruang dan waktu. Selain wabcam, muncul juga aplikasi jaringan sosial seperti:

  • Friendster
  • Orkut
  • Multiply

Saat ini, kecepatan jaringan semakin meningkat menyesuaikan dengan teknologi yang semakin bergerak maju. Saat ini muncul aplikasi baru berbasis Peer-To-Peer (P2P),seperti:

  • Kazzaa, Bittorrent
  • Traffic torrent
  • Data yang ditransfer dapat berukuran besar. Bahkan traffic Bittorent banyak berisi DVD

Aplikasi Masa Depan[sunting sumber]

Akan terjadi pergerakan menuju arah yang semakin maju dari aplikasi pada telepon seluler,seperti:

  • SMS (bandwidth masih rendah)
  • GPRS/CDMA
  • Bluetooth
  • Ditambah dengan fitur kamera

Selain kemajuan pada aplikasi telepon seluler, juga akan ada kemajuan pada aplikasi lain. Tukar menukar via penyimpanan elektronik (flashdisk, secure digital card), permainan dengan Avatar, Realitas Virtual yang terhubung pada suatu jaringan.

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI dan CYBERSEX[sunting sumber]

Cybersex, juga disebut seks komputer, seks Internet, netsex, mudsex, TinySex dan, bahasa sehari-hari, cybering, adalah pertemuan seks virtual di mana dua atau lebih orang terhubung jarak jauh melalui jaringan komputer saling mengirim pesan seksual eksplisit lainnya menggambarkan pengalaman seksual. Ini adalah bentuk roleplay seksual di mana peserta berpura-pura mereka melakukan hubungan seks yang sebenarnya. Dalam satu bentuk, ini seks fantasi ini dilakukan oleh para peserta menjelaskan tindakan mereka dan menanggapi chatting mereka mitra dalam bentuk sebagian besar ditulis dirancang untuk merangsang perasaan mereka sendiri seksual dan fantasi.

Cybersex kadang-kadang termasuk masturbasi kehidupan nyata.Kualitas pertemuan cybersex biasanya tergantung pada kemampuan peserta untuk membangkitkan gambar, jelas mental visceral dalam pikiran pasangan mereka.Imajinasi dan suspensi tidak percaya juga sangat penting. Cybersex dapat terjadi baik dalam konteks hubungan yang telah ada atau intim, misalnya antara kekasih yang secara geografis terpisah, atau di antara individu-individu yang tidak memiliki pengetahuan sebelumnya satu sama lain dan bertemu di ruang virtual atau cyberspaces dan bahkan mungkin tetap anonim satu sama lain. Dalam beberapa situs porno konteks ditingkatkan dengan menggunakan webcam untuk mengirim video real-time dari mitra. Saluran digunakan untuk memulai situs porno tidak perlu secara eksklusif ditujukan untuk subjek, dan partisipan di Internet setiap chat tiba-tiba dapat menerima pesan dengan kemungkinan variasi teks "Ingin cyber?", "Mau cam?" atau permintaan untuk "C2C" / "C4C" ("cam untuk cam" dan "cam untuk cam", masing-masing).

Cybersex umumnya dilakukan di ruang chatting Internet (seperti IRC, pembicara atau chatting web) dan pada sistem pesan instan. Hal ini juga dapat dilakukan dengan menggunakan webcam, voice chat sistem seperti Skype, atau permainan online dan / atau dunia virtual seperti Second Life. Definisi yang tepat dari cybersex-spesifik, baik kehidupan nyata masturbasi harus mengambil tempat untuk hubungan seks online untuk dihitung sebagai cybersex-up untuk diperdebatkan. [3] Hal ini juga cukup sering dalam permainan role-playing online, seperti MUDs dan MMORPG, meskipun persetujuan kegiatan ini sangat bervariasi dari permainan ke permainan. Beberapa permainan sosial online seperti Red Light Center didedikasikan untuk perilaku orang dewasa situs porno dan lainnya. Ini game online sering disebut AMMORPGs. Dalam game lain dari genre MMORPG yang lebih luas, berkisar dari luas diterima di titik master game / moderator mengambil bagian, seperti dalam Final Fantasy Online. Untuk dikelola berdasarkan laporan pemain, seperti di World of Warcraftuntuk alasan untuk suspensi dari bermain atau pembuangan permanen, seperti dalam EVE Online dan Anarchy Online.

Cybersex juga dapat dicapai melalui penggunaan avatar di lingkungan perangkat lunak multiuser. Hal ini sering disebut mudsex atau netsex di MUD. Dalam varian TinyMUD, terutama MUCKs, yang TinySex istilah (TS) adalah sangat umum.

Meskipun situs porno berbasis teks telah praktek selama puluhan tahun, meningkatnya popularitas Webcam telah meningkatkan jumlah mitra online menggunakan koneksi video dua-arah untuk "mengekspos" diri mereka satu sama lain secara online-memberikan tindakan cybersex lebih visual aspek. Ada beberapa yang populer, website webcam komersial yang memungkinkan orang untuk secara terbuka masturbasi pada kamera sedangkan yang lainnya menonton mereka. Dengan menggunakan situs serupa,. Pasangan juga dapat melakukan pada kamera untuk dinikmati orang lain.

Cybersex berbeda dari seks telepon dalam yang menawarkan tingkat yang lebih besar dari anonimitas dan memungkinkan peserta untuk bertemu dengan mitra lebih mudah. Banyak situs porno baik terjadi antara pasangan yang baru saja bertemu online. Tidak seperti telepon seks, situs porno di ruang chatting jarang komersial. Dalam dunia online seperti Second Life dan melalui webcam-fokus layanan obrolan, bagaimanapun, Internet pekerja seks terlibat dalam situs porno di tukar untuk kedua mata uang virtual dan kehidupan nyata.

Penggunaan cybersex[sunting sumber]

Cybersex dapat digunakan untuk menulis cerita fiksi asli ditulis bersama dan Fanfiction oleh peran-bermain di orang ketiga. Hal ini juga dapat digunakan untuk mendapatkan pengalaman bagi penulis solo yang ingin menulis adegan seks lebih realistis, oleh ide-ide bertukar.

Salah satu pendekatan untuk cybering adalah simulasi seks "nyata", ketika peserta mencoba membuat pengalaman sebagai dekat dengan kehidupan nyata mungkin, dengan peserta bergantian menulis deskriptif, seksual eksplisit bagian-bagian. Atau, dapat dianggap sebagai bentuk roleplay seksual yang memungkinkan para peserta untuk mengalami sensasi seksual yang tidak biasa dan melakukan eksperimen seksual mereka tidak dapat mencoba dalam kenyataan. Di antara "serius" roleplayers, cybering dapat terjadi sebagai bagian dari plot yang lebih besar-karakter yang terlibat mungkin kekasih atau pasangan. Dalam situasi seperti ini, orang-orang mengetik sering menganggap diri mereka entitas yang terpisah dari "orang" terlibat dalam tindakan seksual, banyak sebagai penulis novel sering tidak sepenuhnya mengidentifikasi dengan karakter nya. Karena perbedaan ini, roleplayers seperti biasanya lebih suka "roleplay erotis" daripada istilah cybersex untuk menggambarkan tindakan mereka. Dalam "cybering nyata" personas sering tetap dalam karakter sepanjang seluruh hidup dari kontak, untuk memasukkan berkembang menjadi telepon seks, dan pertemuan meatspace sementara di karakter, sebagai bentuk improvisasi, atau, hampir, sebuah seni pertunjukan.Seringkali personas mengembangkan sejarah masa lalu yang kompleks untuk karakter mereka untuk membuat fantasi / roleplay hidup bahkan lebih mirip, sehingga evolusi dari "cybering nyata" panjang.

Sisi keuntungan[sunting sumber]

  • Sejak cybersex dapat memenuhi beberapa keinginan seksual tanpa risiko penyakit menular seksual (PMS) atau kehamilan, itu adalah cara fisik yang amanbagi orang-orang muda (seperti dengan remaja) untuk bereksperimen denganpikiran seksual dan emosi. Selain itu, orang dengan penyakit jangka panjang(termasuk HIV) dapat terlibat dalam cybersex sebagai cara aman untuk mencapaikepuasan seksual tanpa menempatkan pasangannya pada risiko.
  • Cybersex memungkinkan mitra kehidupan nyata yang secara fisik terpisah untukterus secara seksual intim. Dalam hubungan geografis terpisah, dapat berfungsiuntuk mempertahankan dimensi seksual dari hubungan di mana mitra melihat satu sama lain hanya jarang muka dengan muka. Selain itu, dapat memungkinkan mitra untuk bekerja di luar masalah yang mereka miliki dalam kehidupan seks merekabahwa mereka merasa tidak nyaman membawa Facebook sebaliknya.
  • Hal ini dapat memungkinkan para peserta untuk bertindak keluar fantasi yangmereka tidak akan bertindak keluar (atau mungkin bahkan tidak akan realistismungkin) dalam kehidupan nyata melalui Roleplaying karena keterbatasan fisik atausosial dan potensi kesalahpahaman, seperti BDSM ekstrim, inses, zoophilia atauperkosaan.

Kritik[sunting sumber]

Cybersex sering dikritik karena mitra sering memiliki pengetahuan sedikit diverifikasi(termasuk gender) tentang satu sama lain. Namun, karena bagi banyak titik utamadari cybersex adalah simulasi masuk akal aktivitas seksual, pengetahuan ini tidak selalu diinginkan atau diperlukan.

Keprihatinan Privasi adalah kesulitan dengan situs porno, karena peserta dapat logatau catatan interaksi tanpa sepengetahuan orang lain, dan mungkinmengungkapkan kepada orang lain atau masyarakat.

Perdebatan terus berlangsung tentang apakah cybersex adalah sebuah bentukperselingkuhan. Meskipun tidak melibatkan kontak fisik, kritikus mengklaim bahwaemosi yang kuat yang terlibat dapat menyebabkan stres perkawinan, terutama ketikacybersex memuncak dalam sebuah roman Internet. Dalam beberapa kasus yang diketahui perzinahan Internet menjadi alasan yang pasangan bercerai. Terapismelaporkan sejumlah besar pasien kecanduan kegiatan ini, suatu bentuk baikkecanduan internet dan kecanduan seksual, dengan masalah standar yang terkaitdengan perilaku kecanduan.


Referensi[sunting sumber]

  • (Inggris) www.budi.insan.co.id
  • (Inggris) www.villagevoice.com/2007-05-15/columns/what-counts-as-cybersex/.
  • (Inggris) www.en.wiki-indonesia.club/wiki/Cybersex
  • {{The Internet Complete Reference (2nd ed.)|last=Hahn|first=Harley|title="The goal of mud sex is the same as the goal of regular sex (without the babies): to bond temporarily in a way that is physically and emotionally satisfying. To do so, two people will exchange messages so as to lead one another into a high level of sexual arousal, culminating in a well-defined resolution."|publisher=Osborne McGraw-Hill|page=570|ISBN 0-07-882138-X.
  1. redirect=Pencabulan Lewat Dunia Maya

Your account will be renamed[sunting sumber]

18 Maret 2015 02.46 (UTC)

Penggantian nama[sunting sumber]

21 April 2015 16.50 (UTC)