Lompat ke isi

Pengguna:Am jiwatrisna

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

LITERASI SEBAGAI BAHAN PENGETAHUAN DI ERA DIGITAL

Era global merupakan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi mendominasi perangkat elektronik[1] mendukung kebutuhan manusia[2] untuk melakukan berbagai hal yang berhubungan dengan dunia maya[3] dimana dunia penuh dengan berbagai aplikasi[4] dan fitur[5] yang memudahkan berbagai transaksi[6]. Kini digital[7] telah mendarah daging[8], seolah manusia menjadi alat[9] bagi digital yang semakin hari semakin tumbuh berkembang kemajuan serta evolusi[10] dan inovasinya [11]sehingga manusia menuju puncak dimana pengendalian akan mendominasi pada era ini[12]. Penting literasi[13] akan menjadikan manusia tetap sadar bahwa digital seharusnya berkembang pesat tanpa merampas kehidupan manusia. Begitu besar yang bisa kita rasakan manfaat literasi dengan keberadaannya sampai kapanpun kita sebagai manusia tetap memperlakukan digital dengan layak[14] dan baik. Jangan sampai bosan untuk memahami keberadaan literasi menempatkan ruang yang luas agar terjaganya literasi itu sendiri.

  1. ^ "Elektronika". Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas. 2023-03-15. 
  2. ^ "Manusia". Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas. 2023-03-19. 
  3. ^ "Dunia maya". Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas. 2022-12-03. 
  4. ^ "Aplikasi". Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas. 2023-02-11. 
  5. ^ "Kategori:Fitur Wikipedia". Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas. 2022-12-16. 
  6. ^ "Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik". Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas. 2023-01-24. 
  7. ^ "Digital". Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas. 2022-07-26. 
  8. ^ "mendarah daging". Wiktionary bahasa Indonesia. 2011-12-29. 
  9. ^ "alat". Wiktionary bahasa Indonesia. 2020-11-01. 
  10. ^ Questibrilia, Bivisyani (2020-03-04). "Perubahan Evolusi Pada Dunia Digital Dari Waktu ke Waktu -". Jojonomic | Aplikasi HRIS, Human Capital & Expense Management. Diakses tanggal 2023-03-26. 
  11. ^ "Inovasi Digital: Pengertian, Manfaat, dan Contoh-contohnya". bobo.grid.id. Diakses tanggal 2023-03-26. 
  12. ^ 553. "Makin Ketatnya Persaingan Manusia dengan Kecerdasan Buatan | Republika ID". republika.id (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-03-26. 
  13. ^ "Literasi". Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas. 2023-03-08. 
  14. ^ "Arti kata layak - Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) Online". kbbi.web.id. Diakses tanggal 2023-03-27.