Lompat ke isi

Permainan Kartu Koleksi Pokémon

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Permainan Kartu Koleksi Pokémon
Sampul edisi Indonesia
PenerbitJepang
Creatures Inc.
Media Factory
(October 1996 – September 2013)
The Pokémon Company
(October 2013 – present)
Amerika Serikat
Creatures Inc.
Wizards of the Coast (Hasbro)
(December 1998 – July 2003)
The Pokémon Company International
(July 2003 – present)
Jumlah pemain2
Waktu persiapan18–40 detik
Waktu permainan2–120 menit
Kesempatan acakBeberapa (urutan kartu yang diambil, dadu, coin flip)
Keterampilan yang dibutuhkanCard playing
Aritmatik
Reading

Permainan Kartu Koleksi Pokémon (ポケモンカードゲーム, Pokemon Kādo Gēmu, "Pokémon Card Game"), disingkat PTCG atau Pokémon TCG, adalah permainan kartu koleksi berdasarkan waralaba Pokémon. Ini pertama kali diterbitkan pada Oktober 1996 oleh Media Company di Jepang. Di AS, pertama kali diterbitkan oleh Wizards of the Coast. Pada bulan Juni 2003, Nintendo mengalihkan hak penerbitan dari Media Factory dan Wizards of the Coast ke The Pokémon Company.[1] Pada Maret 2022, game ini telah menjual lebih dari 43,2 miliar kartu di seluruh dunia.

Permainan

[sunting | sunting sumber]

"Permainan Kartu Perdagangan Pokemon" adalah permainan kartu berbasis strategi abstrak yang biasanya dimainkan di atas matras khusus di mana dua pemain (berasumsi sebagai pelatih Pokemon) menggunakan Pokemon mereka untuk bertarung satu sama lain. Setiap pemain memainkan satu Pokémon ke lapangan dan menyerang Pokémon lawan mereka. Pokémon yang telah mengalami kerusakan yang cukup dari serangan–yang mencapai atau melebihi HP-nya–disebut sebagai "Knocked Out". Untuk setiap Pokémon "Knocked Out" lawan, pemenangnya mendapat 1 Kartu Hadiah, meskipun beberapa mekanik kartu khusus memberikan hingga 2 atau 3 kartu Hadiah sesuai dengan hierarki yang lebih tinggi. Kartu hadiah adalah syarat kemenangan utama, dengan kepemilikan enam kartu Hadiah menjadi kemenangan instan. Cara lain untuk menang adalah dengan "Knocking Out" semua Pokémon yang dimiliki lawan di bangku mereka (yaitu baris di belakang Pokémon aktif, melawan Pokémon yang menampung lima Pokémon tambahan untuk menggantikan Pokémon aktif jika mundur atau "Knocked Out") jadi lawan tidak memiliki Pokemon yang tersisa, atau jika pada giliran lawan tidak ada kartu yang tersisa untuk ditarik ke dalam dek mereka.[2]

Pemain mulai dengan meminta satu pemain memilih kepala atau ekor, dan yang lainnya melempar koin; pemenang dari lemparan koin akan memutuskan siapa yang pertama atau kedua. (Dadu dapat digunakan sebagai pengganti koin, dengan angka genap mewakili kepala dan angka ganjil mewakili ekor; dadu juga terutama digunakan dalam turnamen resmi yang diselenggarakan oleh The Pokémon Company). Pemain yang pergi lebih dulu tidak dapat menyerang pada giliran pertama mereka, kecuali jika mereka memiliki kartu yang menentukan sebaliknya. Pemain mengocok deck mereka dan menggambar tujuh kartu, dan kemudian masing-masing memainkan satu Pokémon Dasar ke lapangan. Pokémon ini, atau Pokémon Aktif adalah Pokémon yang aktif menyerang dan menerima kerusakan. Jika pemain tidak memiliki Pokémon Dasar, mereka harus memanggil mulligan, mengocok, lalu menggambar tangan lain hingga mereka menggambar Pokémon Dasar; lawan dapat menarik satu kartu tambahan per mulligan. Setelah kedua pemain memiliki setidaknya satu Pokémon Dasar, mereka dapat memainkan hingga lima Pokémon Dasar lagi ke Pemain Bangku mereka, dan kemudian mengambil enam kartu teratas dari dek mereka dan meletakkannya di samping sebagai Kartu Hadiah. Mainkan kemudian dimulai dengan pemain yang memenangkan lemparan koin.[2][3]

Mainkan bergantian antara pemain yang mungkin mengambil beberapa tindakan selama giliran mereka, termasuk memainkan Pokémon Dasar baru, mengembangkan Pokémon mereka, menggunakan kartu Item, memainkan 1 kartu Stadium, memainkan 1 kartu Dukungan, memasang 1 kartu Energi, dan menggunakan Kemampuan Pokémon dan menyerang. Seorang pemain juga dapat mundur Pokémon Aktif mereka, mengganti Pokémon Aktif dengan satu di Bangku dengan biaya mundur sejumlah kartu Energi. Di akhir giliran mereka, pemain dapat menggunakan salah satu serangan Pokémon Aktif mereka, dengan syarat jumlah dan jenis Energi yang diperlukan telah ditambahkan ke Pokémon tersebut. Efek dari serangan itu kemudian diaktifkan dan kerusakan dapat diberikan pada Pokémon Bertahan; beberapa serangan hanya memiliki efek tetapi tidak menimbulkan kerusakan, karena mereka dapat dimodifikasi tergantung pada apakah pembela memiliki kelemahan atau resistensi terhadap tipe Pokémon penyerang. Pemain mengakhiri giliran mereka setelah mereka menempelkan kartu Energi ke Pokémon mereka untuk menyerang Pokémon yang membela lawan. Jika mereka "Knock Out" Pokémon lawan, mereka dapat mengambil 1 kartu hadiah sebelum mengakhiri giliran mereka.[2][4]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Permainan Kartu Perdagangan Untuk DummiesPerlu mendaftar (gratis). For Dummies. John Wiley & Sons. ISBN 0470044071. 
  2. ^ a b c "Pokemon Rulebook" (PDF). Perusahaan Pokémon. Diarsipkan dari versi asli (PDF) tanggal July 31, 2017. Diakses tanggal Maret 2, 2018. 
  3. ^ Georgiou, Leon. "Cara memainkan kartu Pokémon: panduan Anda untuk Pokémon TCG". Wargamer (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-06-19. Diakses tanggal 2022-06-25. 
  4. ^ Honey, Mia (February 5, 2020). "Cara memainkan Pokémon TCG: Panduan pemula". Dicebreaker. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-05-03. Diakses tanggal 25 Juni 2022. 

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]