Stronghold: Crusader adalah ekspansi mandiri dari permainan Stronghold[1] tahun 2001 oleh Firefly Studios; Stronghold pertama tidak diperlukan untuk memainkan Stronghold: Crusader.[2] Crusader merujuk bahwa permainan ini tidak seperti sebelumnya yang bergaya Eropa abad pertengahan[3], tetapi di Timur Tengah selama Perang Salib.[4] Permainan ini memunculkan beberapa unit Arab yang diproduksi dalam tenda tentara bayaran (mercenary post) dan bangunan-bangunan baru. Walaupun pasukan Arab tidak memerlukan senjata untuk diproduksi, mereka lebih mahal.
Crusader mempunyai 4 mode permainan, yang pertama adalah kampanye utama yang terdiri dari 50 misi (tambahan 30 misi pada Warchest) yang seiring jalan bertambah sulit. Kemudian kampanye sejarah dimana pemain mengikuti jejak sejarah dalam Perang Salib (Perang Salib Pertama, Kampanye Saladin, Perang Salib Ketiga, dan Negara-negara Bentukan dalam Perang Salib). Yang ketiga adalah Membangun Kastil, disini, pemain akan membangun kerajaannya sendiri di dalam peta yang disediakan, tidak ada musuh, hanya ada beberapa singa dalam beberapa peta. Yang keempat adalah Skenario Buatan, pemain akan membuat petanya sendiri dan bisa dimainkan dalam Permainan Buatan, dimana pemain bisa membuat permainan melawan kerajaan lain, menentukan musuh, menentukan mode permainan dan menentukan peta sendiri yang luas.
Beberapa karakter utama kembali dari Stronghold, seperti Duc de Puce (nama asli dari Rat), Duc Truffe (nama asli dari Pig), Duc Beauregard (nama asli dari Snake) dan Duc Volpe (nama asli dari Wolf). Adapun karakter baru dari Crusader dan Warchest adalah:
Biaya: 5 kayu, Pintasan: G, Digandakan: Bisa, harus menempel pada bangunan sejenis
Salah satu bangunan terpenting dalam permainan, semua makanan yang diperoleh akan dimasukkan kedalam Granary. Pemain bisa mengatur porsi (ration) makanan yang diberi, antara tidak ada, setengah, normal, lebih, dan ganda. Setiap pengaturan porsi berpengaruh pada popularitas, jika dikurangi, polularitas berkurang 4 poin, tetapi jika bertambah, bertambah juga 4 poin (porsi kosong berkurang 8 poin, normal 0 poin, aporsi ganda bertambah 8 poin. Pemain juga bisa mengatur tipe makanan yang diberikan, antara daging, keju, buah dan roti. Jika tipe makanan ditambahkan, maka popularitas bertambah 1 poin, tetapi kalau dikurangkan maka juga akan berkurang 1 poin (1 tipe 0 poin, 4 tipe bertambah 3 poin).
Biaya: 5 kayu, Pintasan: M, Digandakan: Tidak bisa
Salah satu bangunan terpenting dalam permainan. Pemain bisa memperdagangkan barang apapun yang ada di Tempat Persediaan (Stockpile), Lumbung Makanan (Granary), maupun Gudang Senjata (Armory). Jika ingin memperdagangkan senjata, klik Armory, dan pilih senjata yang diinginkan, otomatis pemain bisa langsung membeli ataupun menjualnya. Cara lainnya adalah memencet tombol M, lalu pilih pilihan ketiga (gambar senjata), kemudian pilih barang yang diinginkan. Jika ingin memperdagankan makanan, pencet M dan pilih pilihan pertama, kemudian pilih di antara barang pertama (daging), kedua (keju), ketiga (buah) dan kedelapan (roti). Jika ingin memperdagangkan sisanya, klik langsung Stockpile dan pilih barang yang diinginkan.
Jumlah barang yang terjual jika:
Jumlah barang 200 buah dan lebih, 50 buah akan terjual.
Jumlah barang 100-199 buah, 20 buah akan terjual.
Jumlah barang 50-99 buah, 10 buah akan terjual.
Jumlah barang 6-49 buah, 5 buah akan terjual.
Jumlah barang 0-5 buah, maka akan terjual semua.
Berikut ini adalah daftar harga beli dan jual barang per satuan di pasar.
Biaya: 10 kayu, Pintasan: N, Digandakan: Tidak Bisa
Bangunan Militer utama untuk membuat Prajurit Arab, digunakan untuk semua AI bergaya Arab, dan ada pula AI bergaya Eropa termasuk Snake, Wolf, dan Sheriff. Pemain bisa memanggil semua jenis tentara Arab, dari yang paling murah, Budak (Slave), sampai Pelempar Api (Fire Thrower).
Biaya: 15 batu, Pintasan: B, Digandakan: Tidak bisa
Bangunan Militer utama untuk membuat Prajurit Eropa, AI yang menggunakan Barak adalah semua AI Eropa dan Emir. Pemain bisa melatih semua jenis tentara Eropa, dari, yang paling murah, Pasukan Tombak (Spearmen) sampai Ksatria (Knight).
Biaya: 10 kayu 100 emas, Pintasan: I, Digandakan: Tidak bisa
Bangunan Militer untuk melatih Insinyur (Engineer) dan Pemegang Tangga (Laddermen). Semua AI kecuali Sultan dan Rat mengunnakan bangunan ini. Pemain bisa melatih Insinyur dan Pemegang Tangga di Serikat Insinyur.
Bangunan Militer yang wajib dibangun jika ingin melatih Ksatria, digunakan oleh Marshall, Phillip dan Frederick. Kandang akan menyimpan kuda paling banyak 4 ekor.
Ini berfungsi sebagai membuat minyak panas, untuk membakar prajurit musuh. Cara menggunakannya cukup mudah, dan sangat efektif. Orang orang yang mempekerjakannya adalah Insinyur yang dikatakan tadi. Mungkin tidak banyak yang tahu, namun sangat efektif jika terjadi penyerangan dari musuh yang berjarak dekat yang ingin menghancurkan tembok yang akan dituangkan minyak panas sekali.
^Chick, Tom (October 3, 2002). "Stronghold: Crusader Review". GameSpot. CBS Interactive. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 2, 2020. Diakses tanggal July 24, 2018.Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)