Lompat ke isi

Jari-jari: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Dedhert.Jr (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan visualeditor-wikitext
NikolasKHF (bicara | kontrib)
Revisi sedikit gaya bahasa, bagian "Jari-jari dalam dimensi lain," dan penambahan bagian "Penggunaan jari-jari pada sistem koordinat" yang merupakan hasil terjemahan dari Wikipedia bahasa Inggris.
 
(15 revisi perantara oleh 5 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
:''Radius, pada ilmu [[Anatomi]], merujuk pada nama lain [[tulang pengumpil]].''
:''Radius, pada ilmu [[Anatomi]], merujuk pada nama lain [[tulang pengumpil]].''
[[Berkas:Circle-withsegments.svg|jmpl|Keliling lingkaran (<math>C</math>), [[diameter]] (<math>d</math>), jari-jari (<math>R</math>), dan titik pusat (<math>O</math>), masing-masing warna hitam, biru, merah, dan hijau.]]
{{Tanpa referensi|date=November 2021}}
Dalam [[geometri]]''', jari-jari''', '''jejari''', atau '''radius''' (berasal dari bahasa Latin, yang artinya ''sinar''<ref>{{Cite web|title=Glosbe, Kamus Latin - Indonesia, Radius|url=https://id.glosbe.com/la/id/radius}}</ref>) sebuah [[lingkaran]] adalah [[garis]] yang menghubungkan titik pusat lingkaran dengan satu titik pada keliling lingkaran.<ref name=":0">{{Cite web|title=Apa itu radius. Radius|url=https://warfields.ru/id/how-to-behave/chto-znachit-radius-znachenie-slova-radius/|website=warfields.ru}}</ref> Dalam bangunan berdimensi-3, jari-jari menghubungkan titik pusat bola dengan satu titik pada permukaan bola.<ref name=":0" />


Radius sebuah lingkaran besarnya setengah [[diameter]] lingkaran tersebut, dan dirumuskan sebagai berikut:
Dalam [[geometri]]''', jari-jari''' atau '''radius''' sebuah [[lingkaran]] adalah [[garis]] yang menghubungkan titik pusat lingkaran dengan satu titik pada lingkaran tersebut. Dalam bola 3 dimensi, radius menghubungkan titik pusat bola dengan satu titik pada permukaan bola.


:<math>r = \frac{1}{2}d</math>,
Radius sebuah lingkaran besarnya setengah [[diameter]] lingkaran tersebut, dan dirumuskan sebagai


di mana <math>r</math> dan <math>d</math> masing-masing melambangkan jari-jari atau radius dan [[diameter]].
:<math>r = \frac{1}{2}d</math>


Jari-jari juga dapat dicari melalui rumus-rumus yang berkaitan dengannya. Sebagai contoh, [[keliling lingkaran]] sama dengan dua dikali jari-jari dan dikali dengan [[Konstanta Archimedes|konstanta]] atau [[tetapan Archimedes]].
dimana <math>r</math> dan <math>d</math> masing-masing melambangkan jari-jari atau radius dan diameter.

{{bangun}}
:<math>K = 2 \pi r</math>.

Dari rumus tersebut, nilai jari-jari dapat dicari dengan cara sebagai berikut:

:<math>r = \frac{K}{2\pi}</math>.

== Jari-jari dalam dimensi lain ==

=== Dua dimensi ===
{{Main|Luas lingkaran}}
Jari-jari dalam dua dimensi dapat ditelusuri melalui [[luas lingkaran]], yang dirumuskan sebagai

:<math>A = \pi r^2</math><ref>{{Cite book|last=Salamah|first=Umi|date=2015|title=Berlogika dengan Matematika untuk Kelas VIII SMP dan MTs|isbn=978-979-018-700-9|pages=130|url-status=live}}</ref>

di mana <math>A</math> adalah luas lingkaran dan <math>r</math> adalah jari-jari lingkaran. Untuk mencari jari-jari, cukup membagi kedua ruas dengan <math>\pi</math> dan mengakarkuadratkan kedua ruas sehingga memperoleh:

:<math>r = \sqrt{A\over \pi}</math>.

=== Tiga dimensi ===
Pada kasus tiga dimensi, jari-jari suatu bola dapat dicari dengan menggunakan rumus volume [[Bola (geometri)|bola]].

:<math>V = \frac{4}{3}\pi r^3 \iff r = \sqrt[3]{\frac{3V}{4\pi}}</math>.

== Penggunaan jari-jari pada sistem koordinat ==

=== Sistem koordinat polar ===
{{Main article|Sistem koordinat polar}}Sistem koordinat polar adalah [[sistem koordinat]] dua dimensi, mirip dengan [[sistem koordinat Cartesius]]. Sistem koordinat polar menuliskan lokasi sebuah titik poin dengan [[jarak]] dan [[Sudut (geometri)|sudut]] terhadap suatu titik tetap. Titik tetap ini, dalam koordinat Cartesius biasanya ditulis sebagai titik 0 atau <math>(0,0)</math>. Jarak antara titik poin dengan titip tetap tersebut disebut sebagai jari-jari, sementara sudut terhadap arah tetap di titik tetap disebut sebagai sudut polar atau [[azimut]].<ref name="brown">{{Cite book| last = Brown| first = Richard G.| editor = Andrew M. Gleason| year = 1997| title = Advanced Mathematics: Precalculus with Discrete Mathematics and Data Analysis| publisher = McDougal Littell| location = Evanston, Illinois| isbn = 0-395-77114-5| url-access = registration| url = https://archive.org/details/advancedmathemat00rich_0}}</ref>

=== Sistem koordinat silinder ===
{{Main article|Sistem koordinat silinder}}
Sistem koordinat silinder adalah sistem koordinat tiga dimensi yang merupakan perluasan dari sistem koordinat polar <ref>{{Cite journal|last=Strang|first=Gilbert|last2=Herman|first2=Edwin “Jed”|date=2016-03-30|title=Cylindrical and Spherical Coordinates|url=https://opentextbc.ca/calculusv3openstax/chapter/cylindrical-and-spherical-coordinates/|language=en|access-date=2024-05-24|archive-date=2021-10-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20211016073517/https://opentextbc.ca/calculusv3openstax/chapter/cylindrical-and-spherical-coordinates/|dead-url=yes}}</ref> dengan tambahan dimensi di arah <math>z</math>. Sama seperti sistem koordinat polar, jarak suatu poin dari titik tetap disebut sebagai jari-jari; sudut terhadap arah yang telah ditentukan disebut sebagai azimut; dan koordinat <math>z</math> disebut sebagai tinggi, posisi longitudinal,<ref>{{cite journal |last1=Krafft |first1=C. |last2=Volokitin |first2=A. S. |title=Resonant electron beam interaction with several lower hybrid waves |journal=Physics of Plasmas |date=1 January 2002 |volume=9 |issue=6 |pages=2786–2797 |doi=10.1063/1.1465420 |url=http://pop.aip.org/resource/1/phpaen/v9/i6/p2786_s1?isAuthorized=no |archive-url=https://archive.today/20130414005110/http://pop.aip.org/resource/1/phpaen/v9/i6/p2786_s1?isAuthorized=no |url-status=dead |archive-date=14 April 2013 |access-date=2024-05-24|issn=1089-7674 |quote=...in cylindrical coordinates (''r'',''θ'',''z'') ... and Z=v<sub>bz</sub>t is the longitudinal position... |bibcode=2002PhPl....9.2786K }}</ref>
atau posisi aksial.<ref>{{cite journal | last1=Groisman | first1=Alexander | last2=Steinberg | first2=Victor | title=Solitary Vortex Pairs in Viscoelastic Couette Flow | journal=Physical Review Letters | publisher=American Physical Society (APS) | volume=78 | issue=8 | date=1997-02-24 | issn=0031-9007 | doi=10.1103/physrevlett.78.1460 | pages=1460–1463| arxiv=patt-sol/9610008 | bibcode=1997PhRvL..78.1460G | s2cid=54814721 }}</ref>

=== Sistem koordinat bola ===
{{Main article|Sistem koordinat bola}}
Sistem koordinat bola adalah sistem koordinat tiga dimensi, seperti sistem koordinat silinder. Jarak sebuah titik poin ke titik tetap disebut sebagai jari-jari. Sementara, dua koordinat lainnya adalah sudut azimut dan sudut kedua yang diukur dari bidang yang tegak lurus terhadap bidang pengukuran sudut azimut.

== Referensi ==
<references />{{bangun}}


{{Authority control}}
{{Authority control}}

Revisi terkini sejak 24 Mei 2024 14.51

Radius, pada ilmu Anatomi, merujuk pada nama lain tulang pengumpil.
Keliling lingkaran (), diameter (), jari-jari (), dan titik pusat (), masing-masing warna hitam, biru, merah, dan hijau.

Dalam geometri, jari-jari, jejari, atau radius (berasal dari bahasa Latin, yang artinya sinar[1]) sebuah lingkaran adalah garis yang menghubungkan titik pusat lingkaran dengan satu titik pada keliling lingkaran.[2] Dalam bangunan berdimensi-3, jari-jari menghubungkan titik pusat bola dengan satu titik pada permukaan bola.[2]

Radius sebuah lingkaran besarnya setengah diameter lingkaran tersebut, dan dirumuskan sebagai berikut:

,

di mana dan masing-masing melambangkan jari-jari atau radius dan diameter.

Jari-jari juga dapat dicari melalui rumus-rumus yang berkaitan dengannya. Sebagai contoh, keliling lingkaran sama dengan dua dikali jari-jari dan dikali dengan konstanta atau tetapan Archimedes.

.

Dari rumus tersebut, nilai jari-jari dapat dicari dengan cara sebagai berikut:

.

Jari-jari dalam dimensi lain

[sunting | sunting sumber]

Dua dimensi

[sunting | sunting sumber]

Jari-jari dalam dua dimensi dapat ditelusuri melalui luas lingkaran, yang dirumuskan sebagai

[3]

di mana adalah luas lingkaran dan adalah jari-jari lingkaran. Untuk mencari jari-jari, cukup membagi kedua ruas dengan dan mengakarkuadratkan kedua ruas sehingga memperoleh:

.

Tiga dimensi

[sunting | sunting sumber]

Pada kasus tiga dimensi, jari-jari suatu bola dapat dicari dengan menggunakan rumus volume bola.

.

Penggunaan jari-jari pada sistem koordinat

[sunting | sunting sumber]

Sistem koordinat polar

[sunting | sunting sumber]

Sistem koordinat polar adalah sistem koordinat dua dimensi, mirip dengan sistem koordinat Cartesius. Sistem koordinat polar menuliskan lokasi sebuah titik poin dengan jarak dan sudut terhadap suatu titik tetap. Titik tetap ini, dalam koordinat Cartesius biasanya ditulis sebagai titik 0 atau . Jarak antara titik poin dengan titip tetap tersebut disebut sebagai jari-jari, sementara sudut terhadap arah tetap di titik tetap disebut sebagai sudut polar atau azimut.[4]

Sistem koordinat silinder

[sunting | sunting sumber]

Sistem koordinat silinder adalah sistem koordinat tiga dimensi yang merupakan perluasan dari sistem koordinat polar [5] dengan tambahan dimensi di arah . Sama seperti sistem koordinat polar, jarak suatu poin dari titik tetap disebut sebagai jari-jari; sudut terhadap arah yang telah ditentukan disebut sebagai azimut; dan koordinat disebut sebagai tinggi, posisi longitudinal,[6] atau posisi aksial.[7]

Sistem koordinat bola

[sunting | sunting sumber]

Sistem koordinat bola adalah sistem koordinat tiga dimensi, seperti sistem koordinat silinder. Jarak sebuah titik poin ke titik tetap disebut sebagai jari-jari. Sementara, dua koordinat lainnya adalah sudut azimut dan sudut kedua yang diukur dari bidang yang tegak lurus terhadap bidang pengukuran sudut azimut.

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ "Glosbe, Kamus Latin - Indonesia, Radius". 
  2. ^ a b "Apa itu radius. Radius". warfields.ru. 
  3. ^ Salamah, Umi (2015). Berlogika dengan Matematika untuk Kelas VIII SMP dan MTs. hlm. 130. ISBN 978-979-018-700-9. 
  4. ^ Brown, Richard G. (1997). Andrew M. Gleason, ed. Advanced Mathematics: Precalculus with Discrete Mathematics and Data AnalysisPerlu mendaftar (gratis). Evanston, Illinois: McDougal Littell. ISBN 0-395-77114-5. 
  5. ^ Strang, Gilbert; Herman, Edwin “Jed” (2016-03-30). "Cylindrical and Spherical Coordinates" (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-10-16. Diakses tanggal 2024-05-24. 
  6. ^ Krafft, C.; Volokitin, A. S. (1 January 2002). "Resonant electron beam interaction with several lower hybrid waves". Physics of Plasmas. 9 (6): 2786–2797. Bibcode:2002PhPl....9.2786K. doi:10.1063/1.1465420. ISSN 1089-7674. Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 April 2013. Diakses tanggal 2024-05-24. ...in cylindrical coordinates (r,θ,z) ... and Z=vbzt is the longitudinal position... 
  7. ^ Groisman, Alexander; Steinberg, Victor (1997-02-24). "Solitary Vortex Pairs in Viscoelastic Couette Flow". Physical Review Letters. American Physical Society (APS). 78 (8): 1460–1463. arXiv:patt-sol/9610008alt=Dapat diakses gratis. Bibcode:1997PhRvL..78.1460G. doi:10.1103/physrevlett.78.1460. ISSN 0031-9007.