ASIMO: Perbedaan antara revisi
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan aplikasi seluler |
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan aplikasi seluler |
||
Baris 65: | Baris 65: | ||
| 26 (dua pada kepala, lima pada tiap lengan, enam pada tiap paha, satu pada tiap tangan) |
| 26 (dua pada kepala, lima pada tiap lengan, enam pada tiap paha, satu pada tiap tangan) |
||
| colspan=2 | 34 (tiga pada kepala, tujuh pada tiap lengan, dua pada tiap tangan, satu pada tubuh, enam pada tiap paha) |
| colspan=2 | 34 (tiga pada kepala, tujuh pada tiap lengan, dua pada tiap tangan, satu pada tubuh, enam pada tiap paha) |
||
| 37 (tiga pada kepala, tujuh pada tiap lengan, dua pada tiap tangan, dua pada tubuh, tujuh pada tiap paha |
| 37 (tiga pada kepala, tujuh pada tiap lengan, dua pada tiap tangan, dua pada tubuh, tujuh pada tiap paha) |
||
|- |
|- |
||
|} |
|} |
Revisi per 20 Agustus 2014 06.15
ASIMO (アシモ , ashimo) adalah robot humanoid yang dibuat oleh Honda. Dengan tinggi 130 sentimeter dan berat 54 kilogram, penampilan robot ini menyerupai seorang astronot dengan baju astronotnya yang membawa ransel. ASIMO dapat berjalan dengan dua kaki dengan gaya berjalan yang menyerupai manusia hingga kecepatan 6 km/jam. ASIMO diciptakan pada Pusat Penelitian dan Pengembangan Honda Pusat Penelitian Teknik Fundamental Wako di Jepang. Model yang sekarang merupakan versi sebelas, semenjak dimulainya proyek ASIMO pada 1986.
Menurut Honda, ASIMO merupakan akronim untuk "Advanced Step in Innovative MObility"(Langkah besar dalam pergerakan inovatif). Pernyataan resmi Honda tersebut bertentangan dengan persepsi umum yang mengira bahwa kata "ASIMO" berasal dari nama penemu Tiga Hukum Robotik, Isaac Asimov. Selain itu, dalam bahasa Jepang, pelafalan "ashimo" bisa berarti "kaki juga" (dari bahasa Jepang "脚も").
Spesifikasi
Model | 2000 | 2004 | 2005 | 2016 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Berat | 52 kg ? | 54 kg | 65 kg | |||
Tinggi | 120 cm | 130 cm | ||||
Lebar | 45 cm | 45 cm | ||||
Tebal | 44 cm | 37 cm | ||||
Kecepatan Berjalan | 1.6 km/jam | 2.5 km/jam | 2.7 km/jam 1.6 km/jam (membawa 1 kg) |
3.5 km/jam | ||
Kecepatan Berlari | - | 3 km/jam | 6 km/jam (lurus) 5 km/jam (memutar) |
25 km/jam | ||
Waktu Airborne | - | 0.05 detik | 0.08 detik | 1.95 detik | ||
Baterai | Nickel metal hydride 38.4 V / 10 Ah / 7.7 kg 4 jam sampai terisi penuh |
Lithium ion 51.8 V / 6 kg 3 jam sampai terisi penuh |
Lithium polymer 100.5 V / 1.5 kAh / 4.5 kg 1.5 jam sampai terisi penuh | |||
Waktu beroperasi secara terus menerus | 30 menit | 40 menit sampai 1 jam (berjalan) | Nonstop | |||
Banyak sendi | 26 (dua pada kepala, lima pada tiap lengan, enam pada tiap paha, satu pada tiap tangan) | 34 (tiga pada kepala, tujuh pada tiap lengan, dua pada tiap tangan, satu pada tubuh, enam pada tiap paha) | 37 (tiga pada kepala, tujuh pada tiap lengan, dua pada tiap tangan, dua pada tubuh, tujuh pada tiap paha) |
sources: [1]
Teknologi pengenalan
Pada Asimo model tahun 2000an, Honda telah menambahkan banyak fitur yang memungkinkan Asimo dapat berinteraksi lebih baik dengan manusia. Fitur-fitur ini termasuk dalam 5 kategori:
- 1. Pengenalan atas benda bergerak
Menggunakan informasi visual dari kamera yang terpasang di kepalanya, Asimo dapat mendeteksi gerakan beberapa objek serta menilai jarak dan arah. Aplikasi umum dari fitur ini meliputi: kemampuan untuk mengikuti gerakan orang dengan kamera, mengikuti seseorang, atau menyapa seseorang ketika dia mendekat.
- 2. Pengenalan postur dan gerak
Asimo juga dapat menafsirkan posisi dan pergerakan tangan, serta mengenali postur dan gerakan. Asimo dapat bereaksi dan diarahkan tidak hanya dengan perintah suara, tetapi juga dengan berbagai gerakan alami manusia. Hal ini memungkinkan untuk, misalnya, mengenali kapan jabat tangan ditawarkan atau kapan seseorang melambaikan tangan dan Asimo menanggapi dengan tepat. Ia juga dapat mengenali pergerakan arah seperti menunjuk.
- 3. Pengenalan lingkungan
Asimo dapat mengenali objek dan situasi dari lingkungannya dan bertindak dengan cara yang aman bagi dia sendiri maupun orang di dekatnya. Sebagai contoh, mengenali bahaya potensial seperti tangga, dan menghindari memukul manusia atau benda bergerak lainnya.
- 4. Membedakan suara
Asimo berkemampuan untuk mengidentifikasi sumber suara dan dapat membedakan antara suara manusia dan suara lainnya. Hal ini dapat menanggapi panggilan namanya, mengenali wajah orang ketika sedang diajak bicara, dan mengenali suara yang tidak biasa seperti suara dari sebuah objek jatuh atau tabrakan, dan memalingkan wajah ke arah itu. Asimo juga dapat menjawab pertanyaan, baik dengan mengangguk singkat, menggelengkan kepala atau menjawab secara lisan.
- 5. Pengenalan wajah
Asimo memiliki kemampuan untuk mengenali wajah, bahkan ketika Asimo atau manusia sedang bergerak. Secara individual Asimo dapat mengenali kurang lebih 10 wajah yang berbeda dan mengenali nama pemilik wajah jika sudah terdaftar sebelumnya.