Shinji Mikami
Shinji Mikami | |
---|---|
Nama asal | 三上 真司 |
Lahir | 11 Agustus 1965 Iwakuni, Yamaguchi, Jepang |
Kebangsaan | Jepang |
Almamater | Universitas Doshisha |
Pekerjaan | Sutradara, Perancang, dan Produser permainan video |
Tahun aktif | 1990–sekarang |
Karya terkenal | |
Gelar | Founder dan Direktur utama Tango Gameworks |
Shinji Mikami (三上 真司 , Mikami Shinji, lahir 11 Agustus 1965) adalah seorang produser, direktur dan perancang permainan video berkebangsaan Jepang. Ia memulai karirnya di Capcom pada tahun 1990 yang kemudian melanjutkan menyutradari banyak judul besar dalam permainan video. Ia menyutradarai serial Resident Evil di tahun 1996 dan serial Dino Crisis pada tahun1999 yang keduanya bergenre permainan horor kesintasan. Pada tahun 2010 ia mendirikan studio Tango Gameworks milik pribadi yang telah diakuisisi oleh ZeniMax Media di tahun yang sama. Lewat studio miliknya, ia membuat permainan video tembak-menembak orang ketiga The Evil Within pada tahun 2014.
Pendidikan dan kehidupan awal
[sunting | sunting sumber]Shinji Mikami dibesarkan di Prefektur Yamaguchi di Pulau Honshu. Sejak kecil ia telah terobsesi dengan film dan genre horor seperti film The Texas Chain Saw Massacre dan The Evil Dead. Mikami kemudian menyelesaikan studinya dari Universitas Doshisha pada usia 25 tahun.[1]
Karir
[sunting | sunting sumber]1990-1993
[sunting | sunting sumber]Pada awal karirnya Mikami ditolak dari Capcom setelah percobaan lamaran pertamanya. Tetapi pada tahun 1990 ia mulai bergabung dengan Capcom dengan posisi sebagai perancang permainan video muda. Ia mengerjakan proyek pertamanya berupa kuis untuk Game Boy yang berjudul Capcom Quiz: Hatena? no Daibōken dan maenghabiskan waktu tiga bulan untuk mengembangkannya. Tiga permainan video selanjutnya yang berlisensi The Walt Disney Company telah ia kerjakan adalah Who Framed Roger Rabbit, Aladdin dan Goof Troop. Permainan video Aladdin tersebut berhasil terjual dengan lebih dari 1,75 juta unit di seluruh dunia.[1]
1993-1999
[sunting | sunting sumber]Setelah perilisan Goof Troop, Shinji Mikami mulai mengerjakan Resident Evil bergenre horor untuk PlayStation,[2] yang dirisil di Jepang dan Amerika Utara pada 22 Maret 1996.[3] Tahun-tahun berikutnya banyak bermunculan permainan video horor yang mencoba meniru formula Resident Evil.[4] Setelah Resident Evil berhasil menjadi permainan video yang populer, Shinji Mikami dipromosikan menjadi produser untuk pembuatan sekuelnya, Resident Evil 2. Dalam permainan video tersebut ia mengusung tema perkotaan dengan kekacauan akibat wabah virus. Permainan video ini kemudian terjual mencapai lebih dari lima juta unit. Setelah dirilis pada tahun 1998, Mikami mengawasi pengembangan Resident Evil 3: Nemesis dan juga menyutradarai genre horor kesintasan lainnya yaitu Dino Crisis, yang keduanya dirilis pada tahun 1999.[5]
1999-2010
[sunting | sunting sumber]Setelah perilisan Resident Evil 3: Nemesis, Capcom Production Studio 4 baru didirikan di Jepang dengan Shinji Mikami menjabat sebagai manajer umum studio dan bekerja sebagai produser eksekutif untuk menangani berbagai permaian video termasuk Devil May Cry. Kemudian pada tahun 2000 Mikami terlibat dalam proyek permainan video Resident Evil – Code: Veronica yang dirancang khusus untuk konsol permainan Dreamcast. Pada perilisan permainan video tersebut SHinji Mikami berhasil menjual sebanyak 1,14 juta unit, dan di tahun yang sama ia juga merilis Dino Crisis 2 dengan hasil penjualan mencapai 1,19 juta unit di seluruh dunia.[6] Pada 12 November 2002, Resident Evil Zero dirilis dan hasil penjualannya mencapai 138.855 unit di hari pertama peluncurannya. Pada tahun 2005, Shinji Mikami membawa permainan video Resident Evil 4 menuju perilisannya dan berhasil menjual sebanyak 1,25 juta unit di seluruh dunia.[7] Setelah kesuksesan Resident Evil 4, Ia meninggalkan Studio 4 dan mendirikan Clover Studio pada Juli 2004. Ia bergabung bersama Atsushi Inaba (produser Steel Battalion dan Viewtiful Joe) dan Hideki Kamiya (sutradara Devil May Cry) dalam pengerjaan permainan video God hand yang memparodikan budaya populer Amerika dan Jepang.
2010 - sekarang
[sunting | sunting sumber]Shinji Mikami mendirikan studio Tango Gameworks pada Maret 2010. pada 28 Oktober di tahun yang sama, studio tersebut diakuisisi oleh perusahaan induk dari penerbit permainan video terkenal Bethesda Softworks, ZeniMax Media.[8][9] Disana, Shinji Mikami menjadi sutradara dalam proyek pengerjaan permainan video genre horor, The Evil Within dan dirilis pad Oktober 2014.[10] Permainan video ini dirancang khusus untuk Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows dan Xbox one.[11] Dan pada tahun 2019, Shinji Mikami bersama studionya sedang mengerjakan proyek baru berjudul Ghostwire: Tokyo.[12]
Karya
[sunting | sunting sumber]Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ a b Parkin, Simon (19 Oktober 2014). "Meeting Mikami". Eurogamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-12-18.
- ^ Butterworth, Scott (22 Maret 2016). "Resident Evil Creator Shinji Mikami Reflects on the Series' Roots". GameSpot (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-12-18.
- ^ Schilling, Chris (2 Oktober 2014). "The Career of Shinji Mikami in 7 Games". IGN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-12-18.
- ^ Sterling, Jim (9 Juni 2008). "Fear 101: A Beginner's Guide to Survival Horror - Retro Feature at IGN". web.archive.org. Archived from the original on 2012-01-18. Diakses tanggal 2021-12-18.
- ^ Fahs, Travis (14 Maret 2012). "IGN Presents the History of Survival Horror - Retro Feature at IGN". web.archive.org. Archived from the original on 2012-03-14. Diakses tanggal 2021-12-18.
- ^ "CAPCOM | Platinum Titles". web.archive.org. 5 Mei 2009. Archived from the original on 2009-05-05. Diakses tanggal 2021-12-18.
- ^ Wilson, Andrew (1 November 2004). "Capcom Adds Resident Evil 4 to PlayStation 2 Line-Up". Game Developer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-12-18.
- ^ Leone, Matt (20 Februari 2014). "Shinji Mikami and the fountain of youth". Polygon (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-12-18.
- ^ Purchese, Robert (13 Maret 2012). "Resi creator Shinji Mikami sheds light on Bethesda/ZeniMax game". Eurogamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-12-18.
- ^ Sinclair, Brendan (3 November 2010). "ZeniMax acquires Shinji Mikami studio". GameSpot (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-12-18.
- ^ Video Game Reviews - IGN (dalam bahasa Inggris), diakses tanggal 2021-12-18
- ^ O'Connor, Alice (10 Juni 2019). "The Evil Within studio spooking us again with GhostWire: Tokyo". Rock, Paper, Shotgun (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-12-18.