Lompat ke isi

God of War Ragnarök

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
God of War Ragnarök
Diterbitkan di9 November 2022
GenreLaga-petualangan, hack and slash
LisensiLisensi proprietarium Edit nilai pada Wikidata
Bahasa
Karakteristik teknis
PelantarPlayStation 5, PlayStation 4 dan Windows Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
FormatCakram Blu-ray dan distribusi digital Edit nilai pada Wikidata
Metode masukangamepad, papan tombol komputer dan tetikus Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangSanta Monica Studio[a]
PenyuntingSony Interactive Entertainment (seluruh dunia) Edit nilai pada Wikidata
Pengarah
ProdusenChad Cox
Penulis
  • Matt Sophos
  • Richard Zangrade Gaubert
PerancangJason McDonald
KomponisBear McCreary
PenerbitSony Interactive Entertainment
SenimanRafael Grassetti
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864331
PEGI
enllaç=d:Q14915517
USK
enllaç=d:Q14920394
CERO
enllaç=d:Q14870299
OFLC
enllaç=d:Q26708078
ClassInd
enllaç=d:Q26678736
GRAC
enllaç=d:Q23005411
Informasi tambahan
Situs webplaystation.com… (banyak bahasa) Edit nilai pada Wikidata
MobyGamesgod-of-war-ragnarok Edit nilai pada Wikidata
Steam2322010 Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt13119450 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari God of War
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

God of War Ragnarök adalah permainan laga petualangan yang dikembangkan oleh Santa Monica Studio dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment. Permainan video ini dirilis pada 9 November 2022 secara global, untuk konsol PlayStation 4 dan PlayStation 5. Permainan video ini dirilis untuk pertama kalinya dengan bentuk lintas generasi dalam seri God of War. Selain itu, permainan video ini merupakan angsuran kesembilan dalam seri, yang kesembilan secara kronologis, sekaligus merupakan lanjutan dari God of War tahun 2018. Cerita pada permainan video ini didasarkan pada kisah mitologi Nordik, yang berlatarkan di Skandinavia kuno, serta menampilkan tokoh protagonis utama Kratos dan putranya yang beranjak remaja Atreus. Mengakhiri era seri Norse, permainan video ini menggambarkan suasana Ragnarök, peristiwa hari akhir yang merupakan puncak dari mitologi Nordik dan diramalkan akan terjadi di permainan video sebelumnya setelah Kratos membunuh dewa Aesir dan anak dari Freya, Baldur.

Alur permainannya sama dengan sekuel sebelumnya. Alur permainan pada permainan video ini menampilkan pertarungan berbasis kombo, serta elemen teka-teki dan permainan peran (roleplay). Tampilan permainan telah diubah dari permainan sebelumnya: selain senjata utama Kratos, kapak pertempuran magis (magical battle axe) dan bilah rantai berganda (double-chained blades), ia juga mendapatkan tombak magis dan perisainya menjadi lebih berguna, dengan berbagai jenis perisai yang memiliki kemampuan menyerang dan bertahan yang berbeda. Putranya yang bernama Atreus, beserta dengan beberapa karakter lainnya, memberikan bantuan dalam pertempuran dan dapat dikontrol secara pasif. Selain itu, dan untuk pertama kalinya dalam seri ini, terdapat beberapa misi cerita, dan di dalam misi tersebut pemain mengambil kendali penuh atas Atreus. Meskipun alur permainannya mirip dengan Kratos, tetapi dia menggunakan panah ajaibnya sebagai senjatanya. Jenis musuh dan bos mini juga lebih banyak daripada di permainan video sebelumnya. Awalnya dijadwalkan dirilis pada tahun 2021, tetapi permainan video ini ditunda sebagian karena alasan kesehatan sang aktor dan pengisi suara Kratos Christopher Judge pada Agustus 2019, dan kemudian, dampak pandemi COVID-19 yang membuat perilisan permainan ini ditangguhkan.

Alur permainan

[sunting | sunting sumber]

God of War Ragnarök merupakan permainan laga-petualangan dengan sudut pandang ketiga. Fitur permainan ini mempunyai kamera bebas over-the-shoulder, sementara secara sinematografi, permainan ini disajikan dalam bidikan yang berkelanjutan, tanpa pemotongan kamera atau layar pemuatan. Alur permainannya sama seperti dengan seri sebelumnya, God of War, yang merupakan pemain tunggal.[2][3][4][5] Di sepanjang permainan, para pemain melawan musuh-musuh mitologis Nordik, dengan lebih banyak jenis musuh daripada entri sebelumnya. Selain musuh yang ditemukan di permainan sebelumnya, terdapat beberapa jenis musuh yang lebih baru seperti einherjar, wivern, penguntit (makhluk mirip kentaur dengan tanduk), hantu, perampok manusia, nokken, dan di antara banyak musuh lainnya.[6] Pengembang permainan video ini juga menambahkan lebih banyak raja mini untuk memberikan variasi permainan yang lebih banyak.[2][3][4][5]

Pemain terutama mengontrol karakter Kratos dalam elemen permainan pertempuran dan teka-teki berbasis kombo. Senjata utama Kratos adalah kapak pertempuran magis (magical battle axe) yang disebut Kapak Leviathan (Leviathan Axe), dan bilah rantai ganda (double-chained blades) khasnya yang disebut Blades of Chaos. Dia juga memiliki perisai, versi aslinya disebut Perisai Pelindung (Guardian Shield). Kratos juga menggunakan pertarungan tangan kosong. Kapak Leviathan diresapi dengan sihir elemen es. Kapak tersebut dapat dilemparkan ke musuh dan secara ajaib dipanggil kembali ke tangannya, mirip seperti palu Thor yang bernama Mjölnir. Senjata itu dapat dilemparkan ke objek lingkungan untuk memicu ledakan yang merusak, dan membekukan objek dan beberapa musuh di tempat untuk memecahkan teka-teki hingga dipanggil kembali. Blades of Chaos, yang diresapi dengan sihir elemen api, merupakan sepasang bilah yang diikatkan pada rantai yang dapat diayunkan dalam berbagai manuver. Mekanik baru untuk Ragnarök adalah bilahnya dapat digunakan seperti pengait untuk melintasi jurang, dan mengambil objek untuk dilemparkan ke musuh.[2][3][4][5] Kratos juga mendapatkan senjata baru yang disebut Tombak Draupnir (Draupnir Spear), tombak serangan jarak dekat dan jarak jauh yang diresapi dengan sihir elemen angin dan dapat membuat salinan dirinya sendiri; Kratos dapat melemparkan banyak tombak ke musuh, lalu meledakkannya sekaligus. Tombak tersebut juga digunakan untuk melintasi atau membuka blokir jalur tertentu.[7] Setiap senjata memiliki serangan ringan dan berat standar, dan senjata-senjata tersebut dapat ditingkatkan dengan rune untuk memungkinkan serangan rahasia magis, dengan slot untuk serangan magis ringan dan berat, yang memberikan pemain berbagai opsi untuk gaya bermain mereka sendiri.[2][3][4][5] Tombol segitiga pada pengontrol juga diubah untuk Ragnarök. Pada permainan video sebelumnya, tombol tersebut hanya digunakan untuk memanggil kembali kapak Kratos ke tangannya, tetapi jika sudah memiliki kapak tersebut tidak terjadi apa-apa. Sekarang, tombol tersebut juga memungkinkan pemain untuk menggunakan "Gerakan Tanda Tangan Senjata" (Weapon Signature Moves) untuk melepaskan serangan magis yang kuat tergantung pada senjata yang digunakan.[8] Mekanik tambahan lainnya adalah jika berada di langkan yang lebih tinggi, pemain dapat melompat ke bawah untuk melakukan serangan senjata yang kuat pada musuh di bawah.[5]

Di permainan video sebelumnya, perisai hanya digunakan untuk menangkis dan dapat melakukan serangan kecil. Meskipun pemain dapat memperoleh banyak perisai, perisai tersebut hanya untuk melengkapi, dan mengubah warna Perisai Penjaga. Untuk permainan video Ragnarök, perisai diubah menjadi alat yang memiliki banyak serbaguna; perisai yang berbeda dapat diperoleh dan digunakan secara ofensif atau defensif tergantung yang dilengkapi. Perisai yang kecil lebih digunakan untuk menangkis, sedangkan perisai yang besar memiliki pertahanan yang lebih defensif. Sebagai contoh, Dauntless Shield memiliki serangan parry yang ketika dipicu dengan benar, Kratos menghancurkan perisai tersebut menjadi musuh yang melempar dan melumpuhkan musuh. Sebaliknya, menjaga dengan Perisai Dinding Batu meningkatkan energi kinetiknya dan setelah terisi penuh, pemain dapat membanting perisai ke tanah, memancarkan gelombang energi besar yang memukul mundur musuh. Saat tidak digunakan, perisai akan terlipat dan tampak seperti vambrace di lengan kiri Kratos.[4][5][8] Kemampuan Spartan Rage Kratos juga diperbarui menjadi tiga varian: Fury, Valor, dan Wrath. Fury adalah mode standar untuk Spartan Rage dan identik dengan permainan video sebelumnya, dan di permainan tersebut Kratos menggunakan serangan tangan kosong untuk memberikan serangan yang besar kepada musuh. Valor mengkonsumsi energi kemarahan untuk memulihkan kesehatan dan juga dapat digunakan sebagai parry jika diaktifkan pada waktu yang tepat, sementara Wrath melepaskan serangan senjata yang kuat tergantung pada senjata apa yang digunakan.[9]

Tokoh karakter

[sunting | sunting sumber]

Tokoh protagonis utama dalam permainan ini adalah Kratos (diperankan oleh Christopher Judge) dan putra remajanya Atreus (Sunny Suljic). Kratos adalah mantan Dewa Perang Yunani. Sementara itu, putranya yang bernama Atreus adalah setengah Raksasa, seperempat dewa, dan seperempat manusia dan juga disebut dengan nama Raksasanya, Loki. Sejak akhir dari permainan sebelumnya, Kratos dan Atreus tinggal di rumah mereka di Skandinavia di alam Midgard, berlatih untuk pertempuran yang tak terelakkan di depan mereka. Karakter utama lainnya termasuk Mímir (Alastair Duncan), dewa bijaksana dan terpintar yang masih hidup dan menjadi pendamping setia sekaligus penasihat Kratos dan Atreus tersebut, ia memberikan pengetahuan dan nasihat tentang kehidupan di alam mitologi Nordik; Freya (Danielle Bisutti), dewi Vanir, mantan Ratu Valkyrie, dan mantan istri Odin, juga dikenal sebagai Frigg, yang membalas dendam terhadap Kratos dan Atreus atas kematian putranya Baldur; Huldra bersaudara, Brok (Robert Craighead) dan Sindri (Adam Harrington), merupakan sepasang tukang pandai besi kurcaci yang membantu Kratos dan Atreus dengan menempa peralatan baru dan juga menemukan cara untuk melakukan perjalanan ke alam lain tanpa menggunakan meja perjalanan alam di Kuil Týr; dan Angrboda (Laya De Leon Hayes), salah satu Raksasa terakhir yang tersisa yang bersembunyi di Jötunheim di hutan terpencil yang disebut Ironwood dan melindungi hewan-hewannya.

Tokoh antagonis utama dalam gim ini adalah dewa Aesir Odin (Richard Schiff), raja Asgard dan bapak sembilan alam. Karakter yang tidak muncul di permainan sebelumnya, dia adalah pembohong patologis dan manipulator yang terobsesi untuk mencegah kematiannya di Ragnarök dan akan melakukan segala cara untuk menghentikannya. Dia kehilangan satu mata saat melihat ke celah antara dunia dengan harapan menemukan jawaban untuk mencegah peristiwa bencana itu. Burung gagaknya, termasuk Huginn dan Muninn, memungkinkan dia dan Aesir bepergian dengan bebas ke alam mana pun, dan mereka adalah matanya yang mengawasi alam. Thor (Ryan Hurst), Dewa Petir Aesir dan putra pertama Odin, berperan sebagai antagonis kedua; dia adalah saudara tiri dari Baldur dan ayah dari Modi dan Magni, yang semuanya dibunuh Kratos dan Atreus di permainan sebelumnya. Dia memegang palu Mjölnir, yang dengannya dia membunuh Raksasa, meskipun dia sendiri adalah bagian dari Raksasa, dan melakukan perintah ayahnya meskipun terus-menerus diremehkan olehnya. Tokoh antagonis lainnya adalah dewa Aesir Heimdall (Scott Porter), putra Odin lainnya dan saudara tiri Thor yang memiliki kompleks superioritas dan percaya dirinya tidak tersentuh karena kemampuan pandangan jauh ke depan. Dikenal sebagai "Herald of Ragnarök", dia mengawasi Asgard dari ancaman, menunggangi kuda Gulltoppr, dan memiliki terompet tanduk ajaib Gjallarhorn yang menandakan dimulainya Ragnarök dan membuka perjalanan alam simultan ke Asgard. Antagonis kecil adalah Grýla (Debra Wilson), nenek Angrboda yang terasing di Jötunheim yang mencuri jiwa-jiwa binatang untuk mengalami ingatan mereka.

Karakter lain termasuk Freyr (Brett Dalton), saudara kembar Vanir Freya yang memimpin perlawanan terhadap Odin dan Aesir di Vanaheim; Týr (Ben Prendergast), Dewa Perang Norse tetapi seorang yang damai yang dianggap telah dibunuh oleh Odin sebelum kejadian di permainan sebelumnya; Sif (Emily Rose), istri Aesir berambut emas Thor yang ingin Thor melawan Odin; Thrúd (Mina Sundwall), putri Thor dan Sif yang bercita-cita menjadi Valkyrie dan tidak mengetahui sifat asli Odin; tiga Norn, yang merupakan Nasib mitologi Nordik, Urð (Kate Miller), Norn yang diasosiasikan dengan masa lalu, Verðandi (Emily O'Brien), Norn yang diasosiasikan dengan masa kini, dan Skuld (Shelby Young), Norn yang diasosiasikan dengan masa depan; Surtr (Chris Browning), raksasa api yang tinggal di Muspelheim; dan istri kedua Kratos dan ibu Atreus, Laufey (Deborah Ann Woll), seorang Raksasa wanita yang dipanggil Faye dan telah meninggal tak lama sebelum dimulainya permainan sebelumnya—di Ragnarök, Ia muncul dalam kilas balik Kratos, mempersiapkan dia untuk kematiannya dan keinginan terakhirnya, yang menjadi dasar dari permainan sebelumnya.

Alur cerita

[sunting | sunting sumber]

Menjelang akhir Fimbulwinter, Kratos dan Atreus pulang dari perjalanan berburu—menangkis penyergapan dari Freya yang penuh dendam—hanya untuk menemukan serigala mereka Fenrir di saat-saat terakhirnya. Setelah Fenrir meninggal, kesedihan Atreus mengubahnya menjadi beruang melalui sihir Raksasa yang masih belum terkendali, melawan ayahnya sebentar sebelum kembali sadar. Tak lama kemudian, Thor tiba di rumah mereka—memenuhi visi Atreus tiga tahun lalu—dan bergabung dengan Odin, yang mengusulkan untuk meninggalkan keluarga Kratos sendirian jika Atreus mengabaikan pencarian rahasianya untuk Týr. Kratos menolak dan bertarung dengan Thor menemui jalan buntu, tetapi Odin memberi tahu Atreus bahwa dia akan meninggalkan Kratos sendirian jika yang pertama datang ke Asgard. Dengan bantuan Huldra Brothers, Kratos, Atreus, dan Mímir berlindung di rumah Sindri di dahan Pohon Dunia, Yggdrasil, di alam antar alam.

Atreus mengakui bahwa dia dan Sindri diam-diam telah mengunjungi ulang kuil Raksasa yang tersebar di seluruh Midgard, mencari petunjuk tentang keberadaan Týr. Menentukan Týr masih hidup dan dipenjara di Svartalfheim, Kratos dengan enggan setuju untuk membantu Atreus, jika hanya untuk mencegah Ragnarök, dan mereka melakukan perjalanan ke alam Dwarven di mana mereka menyelamatkan Týr yang trauma. Rombongan kemudian menuju ke Alfheim, mengunjungi kuil Gróa untuk lebih memahami ramalan tentang Ragnarök. Bertempur melawan pasifisme Elf dan Týr yang baru ditemukan, mereka mengetahui bahwa Gróa berbohong tentang ramalan Ragnarök; alih-alih semua alam dihancurkan, hanya Asgard yang ditakdirkan untuk berakhir tetapi semua alam lain bertahan di bawah juara baru, tersirat sebagai Atreus menggunakan nama Raksasa alternatifnya Loki.

Pulang ke rumah, Kratos dan Atreus berselisih tentang takdir yang diduga terakhir. Malam itu, Atreus secara ajaib dipindahkan ke Jötunheim di mana dia bertemu dengan Raksasa Wanita Angrboda, yang menunjukkan kepadanya sebuah mural yang tampaknya menubuatkan kematian Kratos di Ragnarök dan Atreus kemudian melayani Odin. Atreus juga mengetahui bahwa Raksasa memindahkan jiwa mereka ke dalam batu spiritual untuk menghindari kemarahan Odin. Setelah membantu menghentikan nenek Angrboda, Grýla, dari mencuri jiwa binatang, Atreus dipercayakan dengan batu roh yang tersisa—menggunakan salah satunya untuk memasukkan jiwa Raksasa ke dalam tubuh ular. Atreus kembali ke Midgard, di mana Kratos dengan marah memberitahunya bahwa dia telah hilang selama dua hari, tetapi mereka kembali diserang oleh Freya dengan kekuatan Valkyrie-nya dipulihkan. Namun, Freya mengalah saat Kratos melindunginya dari Atreus dalam bentuk beruangnya dan setuju untuk menyelamatkan Kratos jika dia membantunya mematahkan kutukan yang mengikatnya ke Midgard. Mengambil bentuk elang untuk menghindari mantra Odin, Freya melakukan perjalanan dengan Kratos dan Mímir ke Vanaheim, di mana saudara laki-lakinya yang terasing Freyr memimpin perlawanan terhadap Odin. Saat mereka melakukan perjalanan, Kratos terbuka kepada Freya tentang kematian keluarga pertamanya di Yunani dan kekosongan balas dendam. Setelah membunuh Níðhögg dan mematahkan kutukannya, Freya mengakui bahwa dia tidak dapat memaafkan Kratos karena membunuh putranya atau membalasnya, dan keduanya menebus kesalahan.

Kembali ke tempat perlindungan Huldra, Kratos dan Atreus bertengkar lagi mengenai perilaku curangnya baru-baru ini, yang berakhir dengan Atreus melarikan diri ke Asgard untuk menemukan cara mencegah kematian ayahnya. Atreus menghadapi permusuhan dengan Heimdall tetapi diselamatkan oleh Thor dan Odin, yang terakhir meminta bantuannya untuk mencegah Ragnarök dengan memasang kembali topeng kuno yang diduga dapat melihat celah antara dunia dan memberikan pengetahuan tanpa batas. Sementara itu, berusaha merebut kembali Atreus, Kratos meminta Freya dan Mímir membawanya ke Norns, yang mengatakan bahwa Heimdall ditakdirkan untuk membunuh Atreus. Sebagai tanggapan, Kratos dan Brok memalsukan cincin Draupnir menjadi Tombak Draupnir yang kuat, yang mampu melampaui pandangan jauh ke depan Heimdall dan melukainya.

Saat mencari potongan topeng di Helheim dengan putri Thor, Thrud, Atreus secara tidak sengaja melepaskan serigala raksasa Garm, yang mulai membuat lubang di alam, memungkinkan Hel-Walker membuat kekacauan. Atreus bersatu kembali dengan Kratos saat keduanya berusaha menghentikan Garm; selama pertarungan, Atreus menyadari bahwa dia secara tidak sengaja mengikat jiwa Fenrir ke dalam pisaunya ketika serigala itu mati dan membangkitkan Fenrir dengan memasukkan jiwanya ke dalam Garm. Sekarang berdamai, Kratos dan Atreus kembali ke tempat perlindungan, di mana Atreus berbagi pengetahuannya tentang topeng Odin dengan anggota kelompok lainnya, tetapi diskusi terhenti ketika mereka mengetahui bahwa Freyr ditangkap oleh Aesir. Kratos, Atreus, Mímir, dan Freya kembali ke Vanaheim untuk menyelamatkan Freyr, di mana Kratos dipaksa untuk membunuh Heimdall dan mengklaim Gjallarhorn, yang pasti membuat Ragnarök bergerak.

Sementara Freyr pulih, Kratos dengan enggan mengizinkan Atreus menyusup ke Asgard dan menyelesaikan pemasangan kembali topeng untuk mencurinya dari Odin. Saat Thor hendak membunuhnya, Atreus berhasil melarikan diri kembali ke tempat perlindungan. Dia memberikan topeng itu kepada Týr, yang secara tak terduga setuju untuk bertarung dan mengungkapkan bahwa dia mengetahui jalan rahasia ke Asgard. Brok, curiga dengan perubahan hati Týr yang tiba-tiba, tiba-tiba menyadari Týr memanggil Atreus "Loki" padahal hanya orang Asgardian yang mengenalnya dengan nama itu. Týr dengan fatal menusuk Brok, mengungkapkan bahwa dia adalah Odin yang menyamar sepanjang waktu. Kelompok itu berhasil mengusir Odin dan mengambil topengnya, tetapi Sindri yang berduka menyalahkan Atreus atas kematian Brok dan meninggalkan kelompok itu untuk berkabung. Atreus dan Kratos berkomitmen pada Ragnarök, memasuki Muspelheim untuk membantu Surtr mencapai bentuk primordial yang akan menghancurkan Asgard.

Di bawah kepemimpinan Kratos, kekuatan bersatu dari alam lain berkumpul di Kuil Týr di Midgard; Kratos membunyikan Gjallarhorn untuk memulai pengepungan Asgard. Awalnya, pertempuran tidak berjalan dengan baik; alam lain dengan cepat terputus, Peri dan Vanir bergumul dengan pertahanan Asgard, Sindri datang sendiri agar tidak ada lagi kurcaci yang mati, dan tentara terpaksa menyelamatkan pengungsi Midgard yang tidak bersalah dari Surtr yang tak terkendali. Namun, arus berubah ketika Angrboda tiba dengan Fenrir dan ular yang sebelumnya diselamatkan Atreus, sekarang telah tumbuh sepenuhnya menjadi Jörmungandr, Ular Raksasa, yang mengalihkan perhatian Thor sementara Sindri menghancurkan mesin perang dan tembok pelindung Asgard; Thrúd dan ibunya Sif kemudian membelot setelah menemukan Odin menggunakan pengungsi sebagai tameng hidup. Thor menjatuhkan Jörmungandr ke masa lalu dengan Mjölnir dan melawan Kratos sekali lagi, tetapi dia diyakinkan untuk mundur untuk membantu keluarganya, hanya untuk dibunuh oleh Odin karena tidak patuh. Odin kemudian melibatkan Kratos, Atreus, Freya, dan Mímir, dan kelompok itu mengalahkan dan mengalahkannya; Atreus menghancurkan topeng dan menjebak jiwa Odin yang tidak menyesal di dalam batu spiritual, tetapi Sindri yang pendendam menghancurkannya untuk membunuh Allfather untuk selamanya. Saat Surtr menghancurkan Asgard, Freyr berdedikasi untuk mengorbankan dirinya untuk memastikan semua orang lolos melalui celah yang dibuat oleh Angrboda dan Fenrir.

Setelah pertempuran, Atreus bersatu kembali dengan Angrboda di Midgard, yang menunjukkan kepadanya dan Kratos sebuah lukisan dinding yang sengaja dihancurkan oleh ibunya, Faye, agar mereka dapat menentukan nasib mereka sendiri. Atreus memutuskan untuk menemukan Raksasa lain yang masih hidup di tanah di luar Midgard, dan dia mengucapkan selamat tinggal yang tulus kepada ayahnya. Melihat lebih jauh ke dalam kuil di belakangnya, Kratos menemukan mural lainnya yang menggambarkan dirinya sebagai dewa yang dicintai dan damai yang dipuja oleh semua orang. Akhirnya berharap tentang masa depannya, Kratos merekrut Freya dan Mímir untuk membantu membangun kembali dan memulihkan perdamaian. Einherjar Asgard dibersihkan dan Freya membunuh Valkyrie Queen Gná yang pendendam untuk merebut kembali gelarnya, Aesir pindah ke Vanaheim dan akhirnya berdamai dengan Vanir, Thrúd mulai menggunakan Mjölnir untuk menghormati ayahnya, dan Týr yang asli ditemukan dan dibebaskan di Niflheim. Di akhir rahasia, Kratos, Freya, Mímir, dan Sindri yang tak kenal ampun menghadiri pemakaman Brok di Svartalfheim.

  1. ^ Karya tambahan oleh PlayStation Studios Creative Arts, Valkyrie Entertainment, Bluepoint Games, Red Hot, Super Alloy, Jetpack Interactive, Super Genius, dan Original Force.[1]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Makuch, Eddie (7 Oktober 2022). "God Of War Ragnarok Goes Gold, As Sony Confirms 8 Other Studios Contributed". GameSpot. Fandom, Inc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-10-25. Diakses tanggal 12 Oktober 2022. 
  2. ^ a b c d Park, Gene (21 Oktober 2022). "'Ragnarok's' opening hours point to a safe God of War sequel". The Washington Post. Fred Ryan. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-10-21. Diakses tanggal 24 Oktober 2022. 
  3. ^ a b c d Legarie, Destin (24 Oktober 2022). "God of War Ragnarok: The Final Preview". IGN. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-10-24. Diakses tanggal 24 Oktober 2022. 
  4. ^ a b c d e Barrier, Ronny (27 September 2022). "10 Major Gameplay Changes In God of War Ragnarok (Pre-release)". IGN Africa. Ziff Davis. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-10-25. Diakses tanggal 24 Oktober 2022. 
  5. ^ a b c d e f Barbosa, Alessandro (25 Oktober 2022). "God Of War: Ragnarok Trailer Highlights Improvements To Combat And Enemies". GameSpot. Fandom, Inc. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-10-26. Diakses tanggal 26 Oktober 2022. 
  6. ^ Archavia (8 November 2022). "God of War Ragnarok Bestiary: All Monsters & Enemies". PowerPyx.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-11-15. Diakses tanggal 14 November 2022. 
  7. ^ Tassi, Paul (12 November 2022). "God Of War Ragnarok: What I Couldn't Talk About In My Review". Forbes. Integrated Whale Media Investments. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-03-22. Diakses tanggal 12 November 2022. 
  8. ^ a b Guisao, Jason (30 Agustus 2022). "God of War Ragnarök's Combat Lets You 'Play With Your Food'". Game Informer. GameStop. Diakses tanggal 25 Oktober 2022. 
  9. ^ Barker, Sammy (8 November 2022). "God of War Ragnarok: All Spartan Rages Locations and Upgrades". Push Square. Gamer Network. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-03-22. Diakses tanggal 14 November 2022. 

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]