Lompat ke isi

Permainan siluman: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
HsfBot (bicara | kontrib)
Referensi: clean up
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(4 revisi perantara oleh 4 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
{{Distinguish|Siluman}}
'''Permainan siluman''' adalah jenis [[permainan video]] di mana pemain terutama menggunakan siluman untuk menghindari atau mengatasi antagonis. Permainan dalam genre ini biasanya memungkinkan pemain untuk tetap tidak terdeteksi dengan bersembunyi, menyelinap, atau menggunakan penyamaran. Beberapa permainan memungkinkan pemain untuk memilih antara pendekatan diam-diam atau menyerang antagonis secara langsung, tetapi memberi penghargaan kepada pemain untuk penggunaan stealth yang lebih besar. Genre ini menggunakan tema [[spionase]], [[anti-terorisme]], dan nakal, dengan [[protagonis]] yang merupakan agen pasukan khusus, mata-mata, pencuri, [[ninja]], atau [[pembunuh]]. Beberapa game juga menggabungkan elemen siluman dengan genre lain, seperti penembak orang pertama dan platformer.
{{Permainan video}}
'''Permainan siluman''' atau '''permainan mengendap''' ({{lang-en|stealth game}}) adalah jenis [[permainan video]] di mana pemain terutama menggunakan siluman untuk menghindari atau mengatasi antagonis. Permainan dalam genre ini biasanya memungkinkan pemain untuk tetap tidak terdeteksi dengan bersembunyi, menyelinap, atau menggunakan penyamaran. Beberapa permainan memungkinkan pemain untuk memilih antara pendekatan diam-diam atau menyerang antagonis secara langsung, tetapi memberi penghargaan kepada pemain untuk penggunaan stealth yang lebih besar. Genre ini menggunakan tema [[spionase]], [[anti-terorisme]], dan nakal, dengan [[protagonis]] yang merupakan agen pasukan khusus, mata-mata, pencuri, [[ninja]], atau [[pembunuh]]. Beberapa game juga menggabungkan elemen siluman dengan genre lain, seperti penembak orang pertama dan platformer.


Unsur-unsur permainan "siluman", dengan cara menghindari konfrontasi dengan musuh, dapat dikaitkan dengan beragam permainan, termasuk ''[[Pac Man]]'' (1980).<ref name="gsutra_stealth">{{cite web|last=Al-Kaisy|first=Muhammad|title=The history and meaning behind the 'Stealth genre'|url=http://www.gamasutra.com/blogs/MuhammadAlkaisy/20110610/7764/The_history_and_meaning_behind_the_Stealth_genre.php|publisher=[[Gamasutra]]|accessdate=15 September 2011|date=2011-06-10|url-status=live|archiveurl=https://web.archive.org/web/20111109113140/http://www.gamasutra.com/blogs/MuhammadAlkaisy/20110610/7764/The_history_and_meaning_behind_the_Stealth_genre.php|archivedate=9 November 2011}}</ref>
Unsur-unsur permainan "siluman", dengan cara menghindari konfrontasi dengan musuh, dapat dikaitkan dengan beragam permainan, termasuk ''[[Pac Man]]'' (1980).<ref name="gsutra_stealth">{{cite web|last=Al-Kaisy|first=Muhammad|title=The history and meaning behind the 'Stealth genre'|url=http://www.gamasutra.com/blogs/MuhammadAlkaisy/20110610/7764/The_history_and_meaning_behind_the_Stealth_genre.php|publisher=[[Gamasutra]]|accessdate=15 September 2011|date=2011-06-10|url-status=live|archiveurl=https://web.archive.org/web/20111109113140/http://www.gamasutra.com/blogs/MuhammadAlkaisy/20110610/7764/The_history_and_meaning_behind_the_Stealth_genre.php|archivedate=9 November 2011}}</ref> Beberapa contoh permainan video lainnya yang bergenre siluman atau sembunyi di tahun-tahun awal adalah ''Manbiki Shounen'' (1979),<ref name=":0">{{Cite book|last=Szczepaniak|first=John|date=2015-11-04|url=https://books.google.com/books?id=lBGjjgEACAAJ&newbks=0&hl=en|title=The Untold History of Japanese Game Developers: Monochrome|publisher=CreateSpace Independent Publishing Platform|isbn=978-1-5186-5531-9|pages=7|language=en|url-status=live}}</ref> sekuelnya, ''Manbiki Shoujo'' (1980),<ref name=":0" /> dan ''Beyond Castle Wolfenstein'' (1984).<ref>{{Cite web|title=Top 5 Overlooked Videogame Prequels|url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3169774|website=wayback.archive-it.org|access-date=2022-08-20|archive-date=2009-02-25|archive-url=https://wayback.archive-it.org/all/20090225164005/http://www.1up.com/do/feature?cId=3169774|dead-url=unfit}}</ref>


== Referensi ==
== Referensi ==
{{reflist}}
{{reflist}}
{{Genre permainan video}}


[[Kategori:Genre permainan video]]
[[Kategori:Genre permainan video]]

Revisi terkini sejak 24 Desember 2023 10.22

Permainan siluman atau permainan mengendap (bahasa Inggris: stealth game) adalah jenis permainan video di mana pemain terutama menggunakan siluman untuk menghindari atau mengatasi antagonis. Permainan dalam genre ini biasanya memungkinkan pemain untuk tetap tidak terdeteksi dengan bersembunyi, menyelinap, atau menggunakan penyamaran. Beberapa permainan memungkinkan pemain untuk memilih antara pendekatan diam-diam atau menyerang antagonis secara langsung, tetapi memberi penghargaan kepada pemain untuk penggunaan stealth yang lebih besar. Genre ini menggunakan tema spionase, anti-terorisme, dan nakal, dengan protagonis yang merupakan agen pasukan khusus, mata-mata, pencuri, ninja, atau pembunuh. Beberapa game juga menggabungkan elemen siluman dengan genre lain, seperti penembak orang pertama dan platformer.

Unsur-unsur permainan "siluman", dengan cara menghindari konfrontasi dengan musuh, dapat dikaitkan dengan beragam permainan, termasuk Pac Man (1980).[1] Beberapa contoh permainan video lainnya yang bergenre siluman atau sembunyi di tahun-tahun awal adalah Manbiki Shounen (1979),[2] sekuelnya, Manbiki Shoujo (1980),[2] dan Beyond Castle Wolfenstein (1984).[3]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Al-Kaisy, Muhammad (2011-06-10). "The history and meaning behind the 'Stealth genre'". Gamasutra. Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 November 2011. Diakses tanggal 15 September 2011. 
  2. ^ a b Szczepaniak, John (2015-11-04). The Untold History of Japanese Game Developers: Monochrome (dalam bahasa Inggris). CreateSpace Independent Publishing Platform. hlm. 7. ISBN 978-1-5186-5531-9. 
  3. ^ "Top 5 Overlooked Videogame Prequels". wayback.archive-it.org. Archived from the original on 2009-02-25. Diakses tanggal 2022-08-20.