Lompat ke isi

Dungeon crawl: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
HsfBot (bicara | kontrib)
k Bot: Perubahan kosmetika
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 4: Baris 4:


== Referensi ==
== Referensi ==
{{reflist}}{{Genre permainan video}}{{Permainan-video-stub}}
{{reflist}}

{{DEFAULTSORT:Dungeon Crawl}}
{{DEFAULTSORT:Dungeon Crawl}}
[[Kategori:Permainan video dungeon crawler| ]]
[[Kategori:Permainan video dungeon crawler| ]]

Revisi per 27 Desember 2019 08.32

Dungeon crawl (bahasa Indonesia: perangkakan ruang bawah tanah) adalah sebuah jenis skenario dalam permainan bermain peran fantasi dimana para pahlawan menjelajahi lingkungan labirin (sebuah "dungeon/ruang bawah tanah"), bertarung dengan berbagai monster, dan mengambil barang berharga apapun yang mereka temukan. Karena kesederhanaannya, dungeon crawl dianggap lebih mudah bagi seorang gamemaster untuk menjalankan petualangan yang lebih kompleks, dan gaya bermain "hack and slash" diapresiasi oleh para pemain yang berfokus pada aksi dan serang. Istilah tersebut dapat dipakai dalam esensi perojaktif, semenjak dungeon crawl seringkali kurang memiliki alur yang berarti atau konsistensi logis. Permainan parodi Munchkin adalah tentang "esensi pengalaman ruang bawah tanah… Membunuh para monster, mengambil barang berharga, menikam temanmu."[1]

Referensi

  1. ^ "The World of Munchkin". worldofmunchkin.com.