Lompat ke isi

The Game Awards 2017: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
k clean up
Atha21 (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 1 pranala ditambahkan.
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Tugas pengguna baru Disarankan: tambahkan pranala
 
Baris 33: Baris 33:


=== Pemirsa ===
=== Pemirsa ===
Keighley melaporkan bahwa sekitar 11,5 juta pemirsa menyaksikan acara ini, tiga kali lipat dari [[The Game Awards 2016]] yang berjumlah 3,8 juta. Keighley percaya bahwa bagian dari acara ini adalah pendekatannya untuk menggamifikasikan acara ini dengan prediksi pemenang secara interaktif pada siaran Twitch dan Steam, yang juga membantu meningkatkan rata-rata lama waktu menonton pemirsa, dari sekitar 25 menit dari tahun sebelumnya menjadi 70 menit pada 2017.<ref name="glixel viewership">{{cite web |last=Crecente |first=Brian |date=December 12, 2017 |title=The Game Awards Audience Triples to 11.5 Million Livestreams in 2017 |url=https://www.rollingstone.com/glixel/news/the-game-awards-audience-triples-in-2017-w513943 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20171212214420/http://www.rollingstone.com/glixel/news/the-game-awards-audience-triples-in-2017-w513943 |archive-date=December 12, 2017 |access-date=December 12, 2017 |work=[[Glixel]]}}</ref> Keighley juga mengaitkan jumlah pemirsa yang lebih banyak dengan kualitas permainan yang dirilis pada 2017 dan dinominasikan, dan penantian ''trailer'' permainan yang belum dilihat dan pengumuman permainan baru, namun dia ingin mencegah acara yang akan datang menyerupai [[E3]].<ref name="polygon viewership">{{cite web |last=Frank |first=Allegra |date=December 12, 2017 |title=Despite Game Awards 2017's record success, Geoff Keighley doesn't want it to be gaming's Oscars |url=https://www.polygon.com/2017/12/12/16768676/the-game-awards-2017-viewers-geoff-keighley-interview |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20171212233431/https://www.polygon.com/2017/12/12/16768676/the-game-awards-2017-viewers-geoff-keighley-interview |archive-date=December 12, 2017 |access-date=December 12, 2017 |work=[[Polygon (website)|Polygon]]}}</ref>
Keighley melaporkan bahwa sekitar 11,5 juta pemirsa menyaksikan acara ini, tiga kali lipat dari [[The Game Awards 2016]] yang berjumlah 3,8 juta. Keighley percaya bahwa bagian dari acara ini adalah pendekatannya untuk menggamifikasikan acara ini dengan prediksi pemenang secara interaktif pada siaran [[Twitch.tv|Twitch]] dan Steam, yang juga membantu meningkatkan rata-rata lama waktu menonton pemirsa, dari sekitar 25 menit dari tahun sebelumnya menjadi 70 menit pada 2017.<ref name="glixel viewership">{{cite web |last=Crecente |first=Brian |date=December 12, 2017 |title=The Game Awards Audience Triples to 11.5 Million Livestreams in 2017 |url=https://www.rollingstone.com/glixel/news/the-game-awards-audience-triples-in-2017-w513943 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20171212214420/http://www.rollingstone.com/glixel/news/the-game-awards-audience-triples-in-2017-w513943 |archive-date=December 12, 2017 |access-date=December 12, 2017 |work=[[Glixel]]}}</ref> Keighley juga mengaitkan jumlah pemirsa yang lebih banyak dengan kualitas permainan yang dirilis pada 2017 dan dinominasikan, dan penantian ''trailer'' permainan yang belum dilihat dan pengumuman permainan baru, namun dia ingin mencegah acara yang akan datang menyerupai [[E3]].<ref name="polygon viewership">{{cite web |last=Frank |first=Allegra |date=December 12, 2017 |title=Despite Game Awards 2017's record success, Geoff Keighley doesn't want it to be gaming's Oscars |url=https://www.polygon.com/2017/12/12/16768676/the-game-awards-2017-viewers-geoff-keighley-interview |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20171212233431/https://www.polygon.com/2017/12/12/16768676/the-game-awards-2017-viewers-geoff-keighley-interview |archive-date=December 12, 2017 |access-date=December 12, 2017 |work=[[Polygon (website)|Polygon]]}}</ref>


=== Pengumuman permainan ===
=== Pengumuman permainan ===

Revisi terkini sejak 3 Januari 2024 15.29

The Game Awards 2017
Tanggal7 Desember 2017 (2017-12-07)
VenueMicrosoft Theater, Los Angeles, Amerika Serikat
NegaraAmerika Serikat
Pembawa acaraGeoff Keighley
Ikhtisar
Penghargaan terbanyak
Nominasi terbanyak
Game of the YearThe Legend of Zelda: Breath of the Wild
Industry Icon AwardCarol Shaw
Situs webthegameawards.com
Pemirsa11,5 juta
2016
The Game Awards
2018

The Game Awards 2017 adalah acara penghargaan untuk menganugerahi permainan video 2017 yang terbaik, dan berlangsung di Microsoft Theater di Los Angeles pada 7 Desember 2017. Acara ini dipandu oleh Geoff Keighley, dan disiarkan langsung di seluruh dunia melalui berbagai platform, dengan total 11,5 juta pemirsa menyaksikan acara ini. The Legend of Zelda: Breath of the Wild memenangkan tiga penghargaan, termasuk Game of the Year. Dua permainan independen, Cuphead dan Hellblade: Senua's Sacrifice, juga masing-masing memenangkan tiga penghargaan.

Acara ini diadakan di Microsoft Theater di Los Angeles pada 7 Desember 2017, dipandu oleh Geoff Keighley, dan disiarkan langsung di enam belas platform konten berbeda di seluruh dunia.[1][2] Sistem voting publik terintegrasi disertakan pada Penelusuran Google dan Twitter; serta pada Twitch, acara ini memiliki overlay interaktif yang memungkinkan pemirsa untuk memprediksi pemenang penghargaan sebelum diumumkan, penggunaan yang pertama kali pada platform tersebut.[3][4] Platform streaming tertentu juga memberi insentif bagi pemirsa untuk menyaksikan acara penghargaan melalui layanan spesifik melalui undian permainan gratis.[5][6]

Sebulan sebelum acara, Facebook mulai mempersembahkan seri dokumenter di balik layar yang terdiri dari lima bagian via layanan video Watch, yang dikenal sebagai "The Road to The Game Awards".[3] Selama acara berlangsung, diskon pada sebagian permainan nominasi diberikan di banyak platform distribusi permainan, seperti PlayStation Network dan Steam.[7][8] Bersama mini-dokumenter ditayangkan dalam acara ini, penghargaan Industry Icon khusus diberikan kepada Carol Shaw, yang merupakan salah satu dari desainer permainan video perempuan pertama di industri permainan video.[6]

Penyiaran dan pemirsa

[sunting | sunting sumber]

Acara ini menampilkan pertunjukan musik dari band indie pop Prancis Phoenix dan The Game Awards Orchestra, kelompok gabungan yang terdiri dari orkestra dan musisi tamu lainnya, seperti gitaris Avenged Sevenfold Synyster Gates dan cellist Tina Guo, yang mempersembahkan musik dari beberapa permainan nominasi.[2][9][10] Acara ini juga menghadirkan banyak tamu sebagai presenter penghargaan atau komentator, seperti kreator seri Metal Gear Hideo Kojima, kreator seri Mortal Kombat Ed Boon, presiden Nintendo of America Reggie Fils-Aimé, sutradara film Guillermo del Toro, produser acara televisi Justin Roiland dan Conan O'Brien, serta aktor Norman Reedus, Andy Serkis, Felicia Day, Aisha Tyler, dan Zachary Levi.[6][10][11][12][13]

Salah satu sorotan dalam acara ini, yang dikenali oleh beberapa penonton, adalah ocehan yang disampaikan oleh pengarah gim Josef Fares saat diwawancarai di panggung oleh Keighley untuk membahas permainannya, A Way Out. Fares, yang sebelumnya berkecimpung di industri film sebelum memulai pengembangan permainan video, memulai ocehannya dengan berkata "Persetan Oscars", sebelum berbicara tentang bagaimana acara The Game Awards membantu menyoroti para pengembang dan tokoh yang bersemangat tentang karya mereka. Dia juga berbicara sedikit tentang situasi dulu dan kini mengenai loot box dan mikrotransaksi terkait permainan Electronic Arts yang berjudul Star Wars Battlefront II; karena Electronic Arts juga merupakan penerbit A Way Out, Fares menyatakan bahwa sembari "Senang membenci EA", kemudian "Semua penerbit kadang payah, kau tahu?", namun mengekspresikan apresiasinya untuk dukungan mereka untuk permainannya.[14][15] Fares berkata dalam wawancara berikutnya bahwa dia "keceplosan", tetapi masih percaya dengan poin-poin umum yang telah berusaha dia buat; secara spesifik, Fares menandakan bahwa permainan video sebagai medium masih terlihat baru bagi sebagian besar sumber media lainnya dan bahwa The Game Awards memperlakukan industri permainan video dengan penghormatan yang layak.[16]

Keighley melaporkan bahwa sekitar 11,5 juta pemirsa menyaksikan acara ini, tiga kali lipat dari The Game Awards 2016 yang berjumlah 3,8 juta. Keighley percaya bahwa bagian dari acara ini adalah pendekatannya untuk menggamifikasikan acara ini dengan prediksi pemenang secara interaktif pada siaran Twitch dan Steam, yang juga membantu meningkatkan rata-rata lama waktu menonton pemirsa, dari sekitar 25 menit dari tahun sebelumnya menjadi 70 menit pada 2017.[17] Keighley juga mengaitkan jumlah pemirsa yang lebih banyak dengan kualitas permainan yang dirilis pada 2017 dan dinominasikan, dan penantian trailer permainan yang belum dilihat dan pengumuman permainan baru, namun dia ingin mencegah acara yang akan datang menyerupai E3.[18]

Pengumuman permainan

[sunting | sunting sumber]

Selain trailer dan persembahan permainan yang akan datang dan konten permainan yang sudah ada, sebuah teaser singkat untuk permainan oleh FromSoftware juga ditampilkan, yang nantinya berjudul Sekiro: Shadows Die Twice.[19] Acara ini juga menampilkan trailer dari dua film, yakni Jumanji: Welcome to the Jungle dan The Shape of Water.[3][20] Daftar permainan yang ditampilkan meliputi:[21]

Penghargaan

[sunting | sunting sumber]

Nominasi diumumkan pada 14 November 2017.[22] Untuk memperoleh kelayakan, permainan kandidat harus memiliki tanggal rilis iklan atau akses awal pada atau sebelum 27 November 2017.[23] Daftar nominasi dipilih oleh panel yang terdiri dari 51 orang dalam industri permainan video, dengan lima permainan teratas (atau enam jika imbang) dipilih di setiap kategori sebagai nominee.[3] Voting publik untuk penghargaan berjalan dari 14 November hingga 6 Desember. Voting publik hanya dihitung 10% dari pemilihan pemenang pada penghargaan yang dipilih juri, sementara voting publik menjadi pertimbangan tunggal untuk penghargaan pilihan penggemar.[23] Pada akhir polling, Keighley berkata bahwa sebagian besar kategori memiliki masing-masing lima juta suara,[6] dan terdapat lebih dari delapan juta suara secara keseluruhan.[18]

Perubahan dua penghargaan utama dilakukan untuk menyesuaikan struktur penghargaan dalam acara tahun 2017. Pertama, "Best Mobile/Handheld Game" dibagi menjadi penghargaan "Best Mobile Game" dan "Best Handheld Game", yang merefleksikan perbedaan cara permainan peranti genggam dan ponsel dikembangkan dan dipasarkan. Kedua, sebuah penghargaan baru untuk "Best Ongoing Game" diberikan kepada permainan yang terus memberikan konten baru sebagai model layanan.[3] Penghargaan baru lainnya, Student Game Award, dibentuk untuk menganugerahi permainan yang dikembangkan oleh mahasiswa perguruan tinggi, dan dipilih dari panel yang terdiri dari lima pimpinan industri permainan: Todd Howard, Hideo Kojima, Ilkka Paananen, Kim Swift, dan Vince Zampella.[24]

Semua penghargaan, kecuali untuk Best Multiplayer, diumumkan selama acara pada 7 Desember. Keighley melaporkan bahwa ini merupakan suatu kelalaian terkait perubahan pada menit terakhir pada materi trailer untuk PlayerUnknown's Battlegrounds (yang telah memenangkan penghargaan), dan mengonfirmasi pemenangnya sehari setelahnya.[17][25] Pemenang ditampilkan pertama dalam format tebal dan ditandai dengan double-dagger (‡).[26][27]

Penghargaan yang dipilih juri

[sunting | sunting sumber]
Game of the Year Best Game Direction
Best Narrative Best Art Direction
Best Score/Music Best Audio Design
Best Performance Games for Impact
Best Ongoing Game Best Independent Game
Best Mobile Game Best Handheld Game
Best VR/AR Game Best Action Game
Best Action/Adventure Best Role Playing Game
Best Fighting Game Best Family Game
Best Strategy Game Best Sports/Racing Game
Best Multiplayer Student Game Award
Best Debut Indie Game

Penghargaan pilihan penggemar

[sunting | sunting sumber]
Most Anticipated Game Trending Gamer
Best eSports Game Best eSports Player
Best eSports Team Chinese Fan Game Award

Penghargaan penghormatan

[sunting | sunting sumber]
Industry Icon Award

Permainan dengan beberapa nominasi dan penghargaan

[sunting | sunting sumber]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Nunneley, Stephany (June 12, 2017). "The Game Awards 2017 will take place December 7". VG247. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 12, 2017. Diakses tanggal June 14, 2017. 
  2. ^ a b Crecente, Brian. "An Evolving Game Award Show for an Evolving Industry". Rolling Stone. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 3, 2017. Diakses tanggal December 3, 2017. 
  3. ^ a b c d e Spangler, Todd (November 10, 2017). "2017 Game Awards Expands Distribution, Adds Fan Voting via Google Search, Twitter, Facebook". Variety. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 9, 2017. Diakses tanggal November 10, 2017. 
  4. ^ Chan, Stephanie. "Twitch extension will let viewers predict The Game Awards 2017 winners". Venture Beat. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 3, 2017. Diakses tanggal December 3, 2017. 
  5. ^ Bailey, Dustin (December 7, 2017). "Valve will give you free games if you watch The Game Awards through Steam". PCGamesN. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 8, 2017. Diakses tanggal December 7, 2017. 
  6. ^ a b c d e Takahasi, Dean (December 6, 2017). "The Game Awards balances revelations, gamer culture, and celebrities". Venture Beat. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 6, 2017. Diakses tanggal December 6, 2017. 
  7. ^ Knezevic, Kevin (December 7, 2017). "Steam's Game Awards Sale Is Now Live For A Limited Time". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 8, 2017. Diakses tanggal December 7, 2017. 
  8. ^ Pereira, Chris (December 7, 2017). "PS4 Flash Sale Launches On PSN To Celebrate The Game Awards". GameSpot. Diakses tanggal December 7, 2017. 
  9. ^ LeFebvre, Rob (November 9, 2017). "The Game Awards will stream live on December 7th". Engadget. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 10, 2017. Diakses tanggal November 10, 2017. 
  10. ^ a b Makuch, Eddie (December 4, 2017). "Hideo Kojima, Norman Reedus, Guillermo Del Toro Confirmed For The Game Awards". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 5, 2017. Diakses tanggal December 4, 2017. 
  11. ^ Makuch, Eddie (December 4, 2017). "The Game Awards Will Have All Of These Celebrity Guests". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 5, 2017. Diakses tanggal December 5, 2017. 
  12. ^ Workman, Robert. "NetherRealm's Ed Boon Confirmed For The Game Awards -- Are We Getting An Injustice 2 Announcement?". ComicBook.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 6, 2017. Diakses tanggal December 6, 2017. 
  13. ^ Frank, Allegra. "The 7 most memorable moments of The Game Awards 2017". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 8, 2017. Diakses tanggal December 8, 2017. 
  14. ^ Sarkar, Samit (December 7, 2017). "The best part about The Game Awards was this developer's 'fuck the Oscars' rant". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 10, 2017. Diakses tanggal December 12, 2017. 
  15. ^ Wilde, Tyler (December 7, 2017). "A Way Out's director yells 'Fuck the Oscars' before delivering rant about EA and loot boxes at The Game Awards". PC Gamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 11, 2017. Diakses tanggal December 12, 2017. 
  16. ^ Sarkar, Samit (December 11, 2017). "Developer defends 'fuck the Oscars' rant from The Game Awards". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 11, 2017. Diakses tanggal December 12, 2017. 
  17. ^ a b Crecente, Brian (December 12, 2017). "The Game Awards Audience Triples to 11.5 Million Livestreams in 2017". Glixel. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 12, 2017. Diakses tanggal December 12, 2017. 
  18. ^ a b Frank, Allegra (December 12, 2017). "Despite Game Awards 2017's record success, Geoff Keighley doesn't want it to be gaming's Oscars". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 12, 2017. Diakses tanggal December 12, 2017. 
  19. ^ McWhertor, Michael. "First teaser for FromSoftware's new game is pure torture". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 8, 2017. Diakses tanggal December 8, 2017. 
  20. ^ Workman, Robert (December 5, 2017). "Jumanji: Welcome To The Jungle Will Get A Special Clip Premiere At The Game Awards". ComicBook.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 5, 2017. Diakses tanggal December 6, 2017. 
  21. ^ "The Game Awards 2017: The biggest announcements and best trailers". Polygon. December 7, 2017. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 8, 2017. Diakses tanggal December 8, 2017. 
  22. ^ Hester, Blake (November 14, 2017). "'Horizon Zero Dawn,' 'Zelda,' 'Mario' Top List of Game Award Nominees". Glixel. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 14, 2017. Diakses tanggal November 14, 2017. 
  23. ^ a b "FAQ and Rules". The Game Awards. November 14, 2017. Diarsipkan dari versi asli tanggal November 15, 2017. Diakses tanggal November 14, 2017. 
  24. ^ a b Nunneley, Stephanny (November 14, 2017). "The Game Awards 2017 GOTY nominees include: Wolfenstein 2, Horizon: Zero Dawn, PUBG, Zelda: Breath of the Wild, more". VG247. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 13, 2018. Diakses tanggal November 15, 2017. 
  25. ^ Alexander, Julia (December 8, 2017). "The Game Awards forgot to give PUBG its only award last night". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 8, 2017. Diakses tanggal December 8, 2017. 
  26. ^ Alexander, Julia (December 7, 2017). "The Game Awards crowns The Legend of Zelda: Breath of the Wild best game of 2017". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 8, 2017. Diakses tanggal December 7, 2017. 
  27. ^ Makuch, Eddie (December 7, 2017). "All The 2017 Game Awards Winners Revealed". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 8, 2017. 

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]