Permainan tembak-menembak: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
PixelBot (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: halaman dengan galat kutipan Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(36 revisi perantara oleh 25 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
{{terjemah|Inggris}}
'''Shoot-em-up''' ('''shmup''', '''arcade shooter''', '''twitch shooter''', '''space shooter''', atau '''shooter''') adalah jenis [[permainan video]] di mana pemain memiliki kendali terbatas akan tokoh atau pesawatnya dan bertugas memusnahkan semua lawan.
'''Permainan tembak-menembak''' atau '''permainan dor-doran''' adalah jenis [[permainan video]] di mana pemain memiliki kendali terbatas akan [[karakter|tokoh]] atau tempatnya dan bertugas memusnahkan semua lawan sambil menghindar dari serangan mereka. Dalam istilah asing sering juga disebut dengan ''shmup'' (singkatan dari ''shoot'em up'', harfiah: "tembak mereka").


Asal mula dari genrenya dapat ditelusuri kembali ke game menembak sebelumnya, termasuk termasuk game elektro-mekanis menembak sasaran pada pertengahan abad ke-20 dan permainan mainframe awal ''[[Spacewar!]]'' (1962). Genre tembak-menembak genre didirikan oleh [[permainan arkade]] yang terkenal ''[[Space Invaders]]'', yang mempopulerkan dan menetapkan pola umum untuk genre ini pada tahun 1978, dan melahirkan banyak salinan.
== Fixed shooter ==
=== Single screen shooter ===
'''Single screen shooter''', '''fixed shooter''', atau '''gallery shooter''' hanya memberi satu posisi pemain dalam layar. Contoh dari jenis ini adalah ''[[Space Invaders]]'', ''[[Galaxian]]'', ''[[Phoenix (arcade game)|Phoenix]]'', dan ''[[Galaga]]''


=== Tube shooter ===
== Definisi ==
Sebuah "tembak mereka", juga dikenal sebagai "shmup"<ref name="igntop10">Buchanan, Levi, [http://uk.retro.ign.com/articles/865/865346p1.html Top 10 Classic Shoot 'Em Ups] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120216064249/http://uk.retro.ign.com/articles/865/865346p1.html|date=2012-02-16}} , [[IGN]], April 8, 2008, May 26, 2009</ref><ref name="Jets'n'Guns" /> atau "STG" (singkatan umum dalam bahasa Jepang untuk "permainan menembak"),<ref name="davies08" /><ref name="carless11" /> adalah sebuah permainan yang dimana sang protagonis melawan banyak musuh dengan menembak ke mereka dengan menghindar dari serangannya. Pemain pengendali harus mengandalkan waktu reaksi agar berhasil.<ref name="ashcraft70">Ashcraft, p. 70</ref><ref name="ysguide" /> Selain itu, para kritikus berbeda pendapat mengenai elemen desain mana yang merupakan tembak-menembak. Beberapa membatasi genre pada permainan yang menampilkan beberapa jenis kerajinan, menggunakan gerakan tetap atau [[Gulir|bergulir]].<ref name="ashcraft702" />
'''Tube shooters''' adalah permainan shooter di mana pemain berjalan melalui suatu lorong dan menembaki semua lawan yang muncul. Contoh dari jenis ini adalah ''[[Tempest 2000]]'', ''[[Tempest 3000]]'', ''[[Gyruss]]'', ''[[Tube Panic]]'', dan freeware ''[[Torus Trooper]]'' dari [[ABA Games]].


== Multi-directional shooter ==
=== Elemen umum ===
Tembak mereka adalah sebuah subgenre dari [[permainan aksi]]. Permainan ini biasanya dilihat dari sudut pandang atas ke bawah atau samping, dan pemain harus menggunakan senjata jarak jauh untuk mengambil tindakan dari jarak jauh. Avatar pemain biasanya berupa kendaraan atau pesawat ruang angkasa yang terus-menerus diserang. Jadi, tujuan pemain adalah menembak secepat mungkin apa pun yang bergerak atau mengancam mereka untuk mencapai akhir level dengan [[Raja (permainan video)|pertarungan bos]].<ref name="fundamentals" />
'''Multi-directional shooters''' atau '''arena shooters''' memberikan kebebasan bergerak bagi pemain dalam dua dimensi.


Biasanya ditampilkan sejumlah besar jumlah musuh yang diprogram untuk berperilaku dengan cara yang mudah diprediksi.<ref>{{cite magazine|author1=Kraig Kujawa|author2=Sushi-X|title=Straight Shooters: When Dumb is More Fun|magazine=[[Electronic Gaming Monthly]]|issue=99|publisher=[[Ziff Davis]]|date=October 1997|page=84}}</ref> Musuh-musuh ini mungkin berperilaku dengan cara tertentu tergantung pada tipenya, atau menyerang dalam formasi yang dapat diprediksi oleh pemain. Alur permainannya pada dasarnya cenderung lugas dengan banyak jenis senjata.<ref name="Jets'n'Guns2">{{cite web|last=Beck|first=Ian|date=May 19, 2006|title=Jets'n'Guns|url=http://www.insidemacgames.com/reviews/view.php?ID=695&Page=1|publisher=[[Inside Mac Games]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20081206043128/http://www.insidemacgames.com/reviews/view.php?ID=695&Page=1|archive-date=December 6, 2008|access-date=July 20, 2008|url-status=live}}</ref>
=== Thrust-based ===
'''Thrust-based''' menggunakan gerakan yang dikendalikan oleh dorongan, misalnya dalam keadaan tanpa bobot. Contoh jenis ini adalah ''[[Sinistar]]'', ''[[Blasteroids]]'', dan ''[[Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship]]''


== Sejarah ==
=== Dual-joystick multi-directional shooters ===
Jenis ini menggunakan dua [[joystick]] untuk kendali, satu untuk gerakan, satu untuk menembak. Contoh jenis ini adalah


== Run and gun games ==
=== Asal mula ===
[[Berkas:Spacewar1.png|ka|jmpl|''[[Spacewar!]]'' (1962), sebuah permainan mainframe awal dengan penembakan dan pesawat ruang angkasa]]
'''[[Run and gun|Run and gun game]]s''' adalah jenis permainan di mana pemain dapat berlari, menembak, dan menghindar dari tembakan lawan. Contoh jenis ini adalah [[Contra series|''Contra'' series]], [[Metal Slug series|''Metal Slug'' series]], ''[[Turrican]]'', ''[[Gunstar Heroes]]'', ''[[Stick Soldiers]]'', dan ''[[Soldat]]''.
Konsep permainan menembak sudah ada sebelum permainan video, berasal dari permainan karnaval galeri menembak di akhir abad ke-19<ref name="routledge chp31">{{cite book|last=Voorhees|first=Gerald|date=2014|title=The Routledge Companion to Video Game Studies|publisher=[[Taylor & Francis]]|isbn=9781136290503|editor-last=Perron|editor-first=Bernard|pages=251–258|chapter=Chapter 31: Shooting}}</ref> dan [[olahraga sasaran]] seperti [[panahan]], [[bowling]], dan [[Panah lempar|dart]]. Permainan menembak sasaran mekanis pertama kali muncul di arena hiburan Inggris sekitar pergantian abad ke-20,<ref>{{cite book|last1=Williams|first1=Andrew|date=16 March 2017|title=History of Digital Games: Developments in Art, Design and Interaction|publisher=[[CRC Press]]|isbn=978-1-317-50381-1|page=10}}</ref> sebelum muncul di Amerika pada tahun 1920-an.<ref name="ashcraft145">{{citation|last=Ashcraft|first=Brian|year=2008|title=Arcade Mania! The Turbo Charged World of Japan's Game Centers|publisher=[[Kodansha|Kodansha International]]|page=145}}</ref> Permainan galeri menembak akhirnya berkembang menjadi [[permainan elektro-mekanis]] (permainan EM) menembak sasaran yang lebih canggih seperti ''[[Periscope (arcade game)|Periscope]]'' (1965) [[Sega]] yang berpengaruh. Asal mula permainan video menembak dari permainan menembak EM.<ref name="routledge chp31" /><ref name="Williams">{{cite book|last1=Williams|first1=Andrew|date=16 March 2017|title=History of Digital Games: Developments in Art, Design and Interaction|publisher=[[CRC Press]]|isbn=978-1-317-50381-1|pages=24–5, 73–6}}</ref>


== Scrolling shooters ==
== Tipe ==
'''Penembak layar tunggal''', '''penembak statik''', atau '''penembak galeri''' hanya memberi satu posisi pemain dalam layar. Contoh dari jenis ini adalah [[permainan video]] seperti ''[[Space Invaders]]'', ''[[Galaxian]]'', ''[[Phoenix (arcade game)|Phoenix]]'', dan ''[[Galaga]]''
=== Vertical scrolling shooter ===
'''Vertical scrolling shooters''' atau '''vert shooters''' mirip dengan horizontal scrollers, tapi biasanya pemain dilihat dari atas. Contoh jenis ini adalah ''[[1942 (arcade game)|1942]]'', ''[[Xevious]]'', ''[[Ikaruga]]'', ''[[Radiant Silvergun]]'', ''[[Raiden (arcade game)|Raiden]]'', ''[[Raptor: Call of the Shadows]]'', dan ''[[Sonic Wings]]''


'''Penembak lorong''' adalah permainan penembak di mana pemain berjalan melalui suatu lorong dan menembaki semua lawan yang muncul. Contoh dari jenis ini adalah ''[[Tempest 2000]]'', ''[[Tempest 3000]]'', ''[[Gyruss]]'', ''[[Tube Panic]]'', dan permainan [[perangkat gratis]] ''[[Torus Trooper]]'' dari [[ABA Games]].
=== Horizontal scrolling shooter ===
'''Horizontal scrolling shooters''' atau "horzies" adalah jenis permainan di mana layar bergerak secara horizontal. Contoh jenis ini adalah ''[[Darius (arcade game)|Darius]]'', ''[[Gradius]]'', ''[[Jets'n'Guns]]'', ''[[R-Type]]'', ''[[Scramble (arcade game)|Scramble]]'', dan ''[[Thunderforce]]''.


'''Penembak multi-arah''' atau '''penembak arena''' memberikan kebebasan bergerak bagi pemain dalam dua dimensi.
=== Multi-scrolling shooter ===
'''Multi-scrolling shooters''' adalah paduan dari beberapa jenis scrolling shooters. Contoh jenis ini adalah ''[[Salamander (arcade game)|Salamander]]'', ''[[Axelay]]'', ''[[Vanguard (arcade game)|Vanguard]]'', ''[[The Silver Surfer (video game)|Silver Surfer]]'', dan ''[[Progear]]''.


'''Basis-dorong''' menggunakan gerakan yang dikendalikan oleh dorongan, misalnya dalam keadaan tanpa bobot. Contoh jenis ini adalah ''[[Sinistar]]'', ''[[Blasteroids]]'', dan ''[[Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship]]''
=== Isometric shooter ===
Dalam permainan ini pemain dilihat dari perspektif '''[[Isometric projection|isometric]]'''. Contoh jenis ini adalah ''[[Zaxxon]]'', ''[[Viewpoint (video game)|Viewpoint]]'', dan ''[[Blazer (arcade game)|Blazer]]''


'''Permainan lari dan tembak''' adalah jenis permainan di mana pemain dapat berlari, menembak, dan menghindar dari tembakan lawan. Contoh jenis ini adalah [[Contra (serial)|Serial ''Contra'']], [[Metal Slug (serial)|serial ''Metal Slug'']], ''[[Turrican]]'', ''[[Gunstar Heroes]]'', ''[[Stick Soldiers]]'', ''[[Soldat]]'', dan ''[[FixEight]]''.
== 3D shooter ==
'''[[3D computer graphics|3D]] shooters''' adalah jenis permainan shooter yang dimainkan dalam 3 dimensi. Contoh jenis ini adalah ''[[After Burner II]]'', ''[[Red Baron (arcade game)|Red Baron]]'', ''[[Space Harrier]]'', ''[[ThunderBlade]]'', ''[[Star Fox]]'', ''[[Panzer Dragoon]]'', dan ''[[Rez]]''.


== Lihat juga ==
=== Penembak bergulir ===
'''Penembak bergulir vertikal''' atau '''penembak vertikal''' mirip dengan permainan bergulir horisontal, tetapi biasanya pemain dilihat dari atas. Contoh jenis ini adalah ''[[1942 (arcade game)|1942]]'', ''[[Xevious]]'', ''[[Ikaruga]]'', ''[[Radiant Silvergun]]'', ''[[Raiden (permainan arkade)|Raiden]]'', ''[[Raptor: Call of the Shadows]]'', dan ''[[Sonic Wings]]''
*[[Scrolling shooter]]

*[[Shooter game]]
'''Penembak bergulir horizontal''' atau '''penembak horisontal''' adalah jenis permainan di mana layar bergerak secara horizontal. Contoh jenis ini adalah ''[[Darius (permainan arkade)|Darius]]'', ''[[Gradius]]'', ''[[Jets'n'Guns]]'', ''[[R-Type]]'', ''[[Scramble (permainan arkade)|Scramble]]'', dan ''[[Thunderforce]]''.

'''Penembak bergulir multi-arah''' adalah paduan dari beberapa jenis penembak bergulir. Contoh jenis ini adalah ''[[Salamander (permainan arkade)|Salamander]]'', ''[[Axelay]]'', ''[[Vanguard (permainan arkade)|Vanguard]]'', ''[[The Silver Surfer (permainan arkade)|Silver Surfer]]'', dan ''[[Progear]]''.

'''Penembak isometrik''' Dalam permainan ini pemain dilihat dari perspektif '''[[Proyeksi isometrik|isometrik]]'''. Contoh jenis ini adalah ''[[Zaxxon]]'', ''[[Viewpoint (permainan video)|Viewpoint]]'', dan ''[[Blazer (permainan arkade)|Blazer]]''

'''Penembak [[Grafik 3D|3D]]''' adalah jenis permainan penembak yang dimainkan dalam 3 dimensi. Contoh jenis ini adalah ''[[After Burner II]]'', ''[[Red Baron (permainan arkade)|Red Baron]]'', ''[[Space Harrier]]'', ''[[ThunderBlade]]'', ''[[Star Fox]]'', ''[[Panzer Dragoon]]'', dan ''[[Rez]]''.

== Refrensi ==
{{reflist|30em}}

=== Bibliografi ===

* Ashcraft, Brian, (2008) ''Arcade Mania! The Turbo-Charged World of Japan's Game Centers'', (Kodansha International)


== Pranala luar ==
== Pranala luar ==
{{Commons category-inline|Shoot 'em ups}}
*[http://www.shmups.com SHMUPs!] Archive of shooter listings, including reviews and forums.
* [http://www.shmups.com SHMUPs!] Arsip daftar penembak, termasuk ulasan dan forum.
*[http://shootthecore.moonpod.com Shoot the Core] shoot 'em up site with huge PC shoot 'em up database.
* [http://shootthecore.moonpod.com Shoot the Core] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120228190413/http://shootthecore.moonpod.com/ |date=2012-02-28 }} situs tembak-menembak dengan basis data tembak-menembak PC yang besar.
*[http://sega-16.com/Genre%20Spotlight-%20Shmups%20Extravaganza.php Sega-16's Shmups Extravaganza] Article discussing every single shmup made for the Genesis, Sega CD, and 32X.
* [http://sega-16.com/Genre%20Spotlight-%20Shmups%20Extravaganza.php Sega-16's Shmups Extravaganza] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070609132632/http://www.sega-16.com/Genre%20Spotlight-%20Shmups%20Extravaganza.php |date=2007-06-09 }} Artikel membahas setiap shmup yang dibuat untuk Genesis, Sega CD, dan 32X.
*[http://www.wikimup.com Wikimup], a [[Wiki]] dedicated to shootemup games.
* [http://www.wikimup.com Wikimup] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20200806132204/http://wikimup.com/ |date=2020-08-06 }}, sebuah [[Wiki]] didedikasikan untuk permainan tembak mereka.
{{Genre permainan video}}


[[Kategori:Genre permainan video]]
[[Kategori:Genre permainan video]]

[[br:STUP]]
[[cs:Shoot 'em up]]
[[de:Shoot ’em up]]
[[en:Shoot 'em up]]
[[es:Matamarcianos]]
[[fr:Shoot them up]]
[[it:Sparatutto]]
[[ja:シューティングゲーム]]
[[ko:슈팅 게임]]
[[nl:Shoot 'em up]]
[[pl:Shoot 'em up]]
[[ru:Shoot 'em up]]
[[sv:Shoot 'em up]]
[[tr:Shoot 'em up]]

Revisi terkini sejak 6 Januari 2024 03.41

Permainan tembak-menembak atau permainan dor-doran adalah jenis permainan video di mana pemain memiliki kendali terbatas akan tokoh atau tempatnya dan bertugas memusnahkan semua lawan sambil menghindar dari serangan mereka. Dalam istilah asing sering juga disebut dengan shmup (singkatan dari shoot'em up, harfiah: "tembak mereka").

Asal mula dari genrenya dapat ditelusuri kembali ke game menembak sebelumnya, termasuk termasuk game elektro-mekanis menembak sasaran pada pertengahan abad ke-20 dan permainan mainframe awal Spacewar! (1962). Genre tembak-menembak genre didirikan oleh permainan arkade yang terkenal Space Invaders, yang mempopulerkan dan menetapkan pola umum untuk genre ini pada tahun 1978, dan melahirkan banyak salinan.

Definisi[sunting | sunting sumber]

Sebuah "tembak mereka", juga dikenal sebagai "shmup"[1][2] atau "STG" (singkatan umum dalam bahasa Jepang untuk "permainan menembak"),[3][4] adalah sebuah permainan yang dimana sang protagonis melawan banyak musuh dengan menembak ke mereka dengan menghindar dari serangannya. Pemain pengendali harus mengandalkan waktu reaksi agar berhasil.[5][6] Selain itu, para kritikus berbeda pendapat mengenai elemen desain mana yang merupakan tembak-menembak. Beberapa membatasi genre pada permainan yang menampilkan beberapa jenis kerajinan, menggunakan gerakan tetap atau bergulir.[7]

Elemen umum[sunting | sunting sumber]

Tembak mereka adalah sebuah subgenre dari permainan aksi. Permainan ini biasanya dilihat dari sudut pandang atas ke bawah atau samping, dan pemain harus menggunakan senjata jarak jauh untuk mengambil tindakan dari jarak jauh. Avatar pemain biasanya berupa kendaraan atau pesawat ruang angkasa yang terus-menerus diserang. Jadi, tujuan pemain adalah menembak secepat mungkin apa pun yang bergerak atau mengancam mereka untuk mencapai akhir level dengan pertarungan bos.[8]

Biasanya ditampilkan sejumlah besar jumlah musuh yang diprogram untuk berperilaku dengan cara yang mudah diprediksi.[9] Musuh-musuh ini mungkin berperilaku dengan cara tertentu tergantung pada tipenya, atau menyerang dalam formasi yang dapat diprediksi oleh pemain. Alur permainannya pada dasarnya cenderung lugas dengan banyak jenis senjata.[10]

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Asal mula[sunting | sunting sumber]

Spacewar! (1962), sebuah permainan mainframe awal dengan penembakan dan pesawat ruang angkasa

Konsep permainan menembak sudah ada sebelum permainan video, berasal dari permainan karnaval galeri menembak di akhir abad ke-19[11] dan olahraga sasaran seperti panahan, bowling, dan dart. Permainan menembak sasaran mekanis pertama kali muncul di arena hiburan Inggris sekitar pergantian abad ke-20,[12] sebelum muncul di Amerika pada tahun 1920-an.[13] Permainan galeri menembak akhirnya berkembang menjadi permainan elektro-mekanis (permainan EM) menembak sasaran yang lebih canggih seperti Periscope (1965) Sega yang berpengaruh. Asal mula permainan video menembak dari permainan menembak EM.[11][14]

Tipe[sunting | sunting sumber]

Penembak layar tunggal, penembak statik, atau penembak galeri hanya memberi satu posisi pemain dalam layar. Contoh dari jenis ini adalah permainan video seperti Space Invaders, Galaxian, Phoenix, dan Galaga

Penembak lorong adalah permainan penembak di mana pemain berjalan melalui suatu lorong dan menembaki semua lawan yang muncul. Contoh dari jenis ini adalah Tempest 2000, Tempest 3000, Gyruss, Tube Panic, dan permainan perangkat gratis Torus Trooper dari ABA Games.

Penembak multi-arah atau penembak arena memberikan kebebasan bergerak bagi pemain dalam dua dimensi.

Basis-dorong menggunakan gerakan yang dikendalikan oleh dorongan, misalnya dalam keadaan tanpa bobot. Contoh jenis ini adalah Sinistar, Blasteroids, dan Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship

Permainan lari dan tembak adalah jenis permainan di mana pemain dapat berlari, menembak, dan menghindar dari tembakan lawan. Contoh jenis ini adalah Serial Contra, serial Metal Slug, Turrican, Gunstar Heroes, Stick Soldiers, Soldat, dan FixEight.

Penembak bergulir[sunting | sunting sumber]

Penembak bergulir vertikal atau penembak vertikal mirip dengan permainan bergulir horisontal, tetapi biasanya pemain dilihat dari atas. Contoh jenis ini adalah 1942, Xevious, Ikaruga, Radiant Silvergun, Raiden, Raptor: Call of the Shadows, dan Sonic Wings

Penembak bergulir horizontal atau penembak horisontal adalah jenis permainan di mana layar bergerak secara horizontal. Contoh jenis ini adalah Darius, Gradius, Jets'n'Guns, R-Type, Scramble, dan Thunderforce.

Penembak bergulir multi-arah adalah paduan dari beberapa jenis penembak bergulir. Contoh jenis ini adalah Salamander, Axelay, Vanguard, Silver Surfer, dan Progear.

Penembak isometrik Dalam permainan ini pemain dilihat dari perspektif isometrik. Contoh jenis ini adalah Zaxxon, Viewpoint, dan Blazer

Penembak 3D adalah jenis permainan penembak yang dimainkan dalam 3 dimensi. Contoh jenis ini adalah After Burner II, Red Baron, Space Harrier, ThunderBlade, Star Fox, Panzer Dragoon, dan Rez.

Refrensi[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Buchanan, Levi, Top 10 Classic Shoot 'Em Ups Diarsipkan 2012-02-16 di Wayback Machine. , IGN, April 8, 2008, May 26, 2009
  2. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama Jets'n'Guns
  3. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama davies08
  4. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama carless11
  5. ^ Ashcraft, p. 70
  6. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama ysguide
  7. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama ashcraft702
  8. ^ Kesalahan pengutipan: Tag <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama fundamentals
  9. ^ Kraig Kujawa; Sushi-X (October 1997). "Straight Shooters: When Dumb is More Fun". Electronic Gaming Monthly. No. 99. Ziff Davis. hlm. 84. 
  10. ^ Beck, Ian (May 19, 2006). "Jets'n'Guns". Inside Mac Games. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 6, 2008. Diakses tanggal July 20, 2008. 
  11. ^ a b Voorhees, Gerald (2014). "Chapter 31: Shooting". Dalam Perron, Bernard. The Routledge Companion to Video Game Studies. Taylor & Francis. hlm. 251–258. ISBN 9781136290503. 
  12. ^ Williams, Andrew (16 March 2017). History of Digital Games: Developments in Art, Design and Interaction. CRC Press. hlm. 10. ISBN 978-1-317-50381-1. 
  13. ^ Ashcraft, Brian (2008), Arcade Mania! The Turbo Charged World of Japan's Game Centers, Kodansha International, hlm. 145 
  14. ^ Williams, Andrew (16 March 2017). History of Digital Games: Developments in Art, Design and Interaction. CRC Press. hlm. 24–5, 73–6. ISBN 978-1-317-50381-1. 

Bibliografi[sunting | sunting sumber]

  • Ashcraft, Brian, (2008) Arcade Mania! The Turbo-Charged World of Japan's Game Centers, (Kodansha International)

Pranala luar[sunting | sunting sumber]

Media terkait Shoot 'em ups di Wikimedia Commons