Strategi berbasis giliran

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Strategi berbasis giliran (bahasa Inggris: turn-based strategy, atau TBS) adalah sebuah genre dalam permainan strategi (biasanya jenis permainan perang) di mana pemain bermain bergiliran. Permainan jenis ini berbeda dengan strategi waktu nyata di mana pemain bermain secara simultan.

Contoh permainan strategi berbasis giliran adalah Ancient Chronicles, Civilization, Panzer General, Poxnora, Gunrox, Silent Storm, Steel Panthers: World at War!, Advance Wars, dan UniWar.

Pranala luar