Lompat ke isi

Pengguna:Dedhert.Jr/Uji halaman 18: Perbedaan antara revisi

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Konten dihapus Konten ditambahkan
Dedhert.Jr (bicara | kontrib)
Dedhert.Jr (bicara | kontrib)
 
(1 revisi perantara oleh pengguna yang sama tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
{{Shortcut|PW:PV/P}}
{{Shortcut|PW:PV/P}}


Selamat datang di tempat '''penilaian artikel''' di [[Wikipedia:ProyekWiki Permainan video|ProyekWiki Permainan video]]! Tempat ini bertujuan untuk menilai kualitas artikel bertopik permainan video di Wikipedia. Penilaian suatu artikel dilakukan dengan menggunakan templat {{tl|WikiProject Video games}}, yang akan meletakkan artikel ke suatu [[:Kategori:Artikel Permainan video berdasarkan kualitas|kategori sesuai dengan menurut kualitas]].
Selamat datang di tempat '''penilaian artikel''' di [[Wikipedia:ProyekWiki Permainan video|ProyekWiki Permainan video]]! Tempat ini bertujuan untuk menilai kualitas artikel bertopik permainan video di Wikipedia. Penilaian suatu artikel dilakukan dengan menggunakan templat {{tl|WikiProject Video games}}, yang akan meletakkan artikel ke suatu [[:Kategori:Artikel Permainan video menurut kualitas|kategori sesuai dengan menurut kualitas]].


== Tanya dan jawab ==
== Tanya dan jawab ==
Baris 68: Baris 68:
|Genre dan istilah permainan video
|Genre dan istilah permainan video
|Genre utama dan istilah-istilah (seperti [[permainan aksi]], [[permainan video bermain peran]], [[konsol permainan video]])
|Genre utama dan istilah-istilah (seperti [[permainan aksi]], [[permainan video bermain peran]], [[konsol permainan video]])
|Genre campuran dan subgenre, serta perangkat keras permainan video (seperti [[4X]], [[permainan bermain peran aksi]], [[Level (permainan video)|level]])
|Broad sub- and cross-genres and gaming hardware (e.g., [[4X]], [[action role-playing game]], [[tactical role-playing game]], [[Grand Theft Auto clone|''Grand Theft Auto'' clone]], [[video card]], [[level (video gaming)|level]])
|Broad game concepts (e.g., [[boss (video game)|boss]], [[New Game Plus]], [[1-up]])
|Konsep-konsep permainan video (seperti [[Raja (permainan video)|raja]], [[New Game Plus]], [[1-up]])
|-
|-
|Sejarah dan peristiwa
|History and events
|Menjelaskan zaman-zaman bersejarah dan peristiwa yang berdampak (seperti [[sejarah permainan video]], [[Sejarah konsol permainan video (generasi pertama)|generasi pertama konsol permainan video]])
|Critical impact events or broad historical eras (e.g., [[history of video games]], [[first generation of video game consoles]])
|Major milestone, specific eras and landmark rulings (e.g., ''[[Universal City Studios, Inc. v. Nintendo Co., Ltd.]]'', [[golden age of arcade video games]], [[video game crash of 1983]])
|Kejadian utama, zaman-zaman spesifik dan keputusan kebijakan (seperti ''[[Universal City Studios, Inc. v. Nintendo Co., Ltd.]]'', [[zaman keemasan permainan video arkade]], [[Kemogokan permainan video 1933|kemogokan permainan video 1993]])
|Policies or rulings that had an impact on a specific class of games (e.g., [[Family Entertainment Protection Act]], ''[[Sega v. Accolade]]'')
|Kebijakan atau keputusan yang memberikan dampak pada kelas permainan video khusus (seperti [[Family Entertainment Protection Act]], ''[[Sega v. Accolade]]'')
|-
|-
|Perusahaan, organisasi, dan situs
|Companies, organizations, websites
|Highly influential companies, particularly the major Japanese, American, and European companies involved in video game production (e.g., [[Blizzard Entertainment]], [[Capcom]], [[Nintendo]])
|Perusahaan permainan video berdampak tinggi, khususnya perusahaan di Jepang, Amerika, dan negara Eropa yang terlibat dalam produksi permainan video (seperti [[Blizzard Entertainment]], [[Capcom]], [[Nintendo]])
|Top developers and publishers (e.g., [[Epic Games]], [[Ubisoft]], [[Atari, Inc.]]), top events and non-production companies (e.g., [[Electronic Entertainment Expo]])
|Pengembang dan penerbit permainan video terbesar (seperti [[Epic Games]], [[Ubisoft]], [[Atari, Inc.]]), ''top events and non-production companies'' (e.g., [[Electronic Entertainment Expo]])
|Most other well-known companies in the industry (e.g., ''[[IGN]]'', ''[[Game Informer]]'', [[GameStop]], [[Naughty Dog]], [[Bethesda Softworks]], [[HAL Laboratory]])
|Perusahaan terkenal lainnya dalam industri permainan video (seperti ''[[IGN]]'', ''[[Game Informer]]'', [[GameStop]], [[Naughty Dog]], [[Bethesda Softworks]], [[HAL Laboratory]])
|-
|-
|Permainan video beserta seri-serinya (artikel utama)
|Video games and series (main article)
|{{None}}
|{{None}}
|Series and games that have been shown to have a lasting impact on a genre, culture or the industry itself; typically a few years are needed to assess this impact. (e.g., ''[[Pokémon (video game series)|Pokémon]]'', ''[[Final Fantasy]]'', [[The Bard's Tale (1985 video game)|''The Bard's Tale'']], ''[[Super Mario 64]]'', ''[[Tetris]]'', ''[[Metroid (video game)|Metroid]]'', ''[[Minecraft]]'')
|Series and games that have been shown to have a lasting impact on a genre, culture or the industry itself; typically a few years are needed to assess this impact. (e.g., ''[[Pokémon (video game series)|Pokémon]]'', ''[[Final Fantasy]]'', [[The Bard's Tale (1985 video game)|''The Bard's Tale'']], ''[[Super Mario 64]]'', ''[[Tetris]]'', ''[[Metroid (video game)|Metroid]]'', ''[[Minecraft]]'')

Revisi terkini sejak 8 November 2022 05.11

Selamat datang di tempat penilaian artikel di ProyekWiki Permainan video! Tempat ini bertujuan untuk menilai kualitas artikel bertopik permainan video di Wikipedia. Penilaian suatu artikel dilakukan dengan menggunakan templat {{WikiProject Video games}}, yang akan meletakkan artikel ke suatu kategori sesuai dengan menurut kualitas.

Tanya dan jawab

[sunting | sunting sumber]
1. Apa tujuannya dalam menilai suatu artikel?
Sistem penilaian memungkinkan ProyekWiki memantau kualitas artikel di bidang permainan video, serta mengerjakan kualitas dan isi artikel-artikel tersebut.
2. Bagaimana cara saya menambahkan artikel ke ProyekWiki?
Cukup tambahkan templat {{WikiProject Video games}} di halaman pembicaraan.
3. Siapa yang menilai artikel bertopik permainan video?
Anggota di ProyekWiki Permainan video boleh menilainya, atau mengubahnya. Para penyunting yang tidak berpartisipasi atau bukan anggota dari ProyekWiki Permainan video juga dipersilahkan menilai artikel-artikel tersebut, tetapi adakalanya untuk membicarakannya di ProyekWiki.
4. Bagaimana cara saya menilai artikel?
Sebelum menilai artikel, pastikan untuk memeriksa skala kualitas dan pilih tingkat-tingkat nilai tersebut sesuai dengan keadaan artikel. Sesudah demikian, ikuti instruksi-instruksi di bawah untuk menambahkan penilaian di halaman pembicaraan artikel. Please note that some of the available levels have an associated formal review process that must be followed; this is documented in the assessment instructions.
6. Bolehkah saya meminta kepada pengguna lain untuk menilai sebuah artikel?
Tentu saja. Untuk meminta penilaian ulang, Anda dapat membahasnya kepada anggota ProyekWiki Permainan video di pembicaraan halaman.
7. Apa yang membedakan penilaian artikel permainan video dengan penilaian artikel umum?
Di ProyekWiki Permainan video, kami sedikit mengubah sistem penilaian umum. Anda akan menemukan sistem penilaian tersebut pada bagian-bagian di bawah.:

Instruksi penilaian

[sunting | sunting sumber]

Penilaian artikel dihasilkan dari parameter kelas di {{WikiProject Video games}} pada halaman pembicaraannya:

{{WikiProject Video games| ... | class=??? | ...}}

Penilaian-penilaian berikut dapat digunakan:

Terdapat kelas-kelas lain yang dipakai PW:PV. Kelas-kelas tersebut di antaranya adalah Kategori, Berkas, Portal, Templat, Proyek, dan NA. Artikel yang tidak diberi penilaian akan ditambahkan ke Kategori:Artikel Permainan video belum dinilai. Penilaian kelas harus didasarkan pada skala kualitas di bawah.

Skala kualitas

[sunting | sunting sumber]
Skala kualitas artikel ProyekWiki


Skala kepentingan

[sunting | sunting sumber]
Skala kepentingan
Jenis Sangat penting
Artikel ini meliputi informasi-informasi dasar.
Penting
Artikel ini meliputi bidang pengetahuan umum.
Cukup penting
Artikel ini meliputi pengetahuan tentang topik-topik khusus.
Genre dan istilah permainan video Genre utama dan istilah-istilah (seperti permainan aksi, permainan video bermain peran, konsol permainan video) Genre campuran dan subgenre, serta perangkat keras permainan video (seperti 4X, permainan bermain peran aksi, level) Konsep-konsep permainan video (seperti raja, New Game Plus, 1-up)
Sejarah dan peristiwa Menjelaskan zaman-zaman bersejarah dan peristiwa yang berdampak (seperti sejarah permainan video, generasi pertama konsol permainan video) Kejadian utama, zaman-zaman spesifik dan keputusan kebijakan (seperti Universal City Studios, Inc. v. Nintendo Co., Ltd., zaman keemasan permainan video arkade, kemogokan permainan video 1993) Kebijakan atau keputusan yang memberikan dampak pada kelas permainan video khusus (seperti Family Entertainment Protection Act, Sega v. Accolade)
Perusahaan, organisasi, dan situs Perusahaan permainan video berdampak tinggi, khususnya perusahaan di Jepang, Amerika, dan negara Eropa yang terlibat dalam produksi permainan video (seperti Blizzard Entertainment, Capcom, Nintendo) Pengembang dan penerbit permainan video terbesar (seperti Epic Games, Ubisoft, Atari, Inc.), top events and non-production companies (e.g., Electronic Entertainment Expo) Perusahaan terkenal lainnya dalam industri permainan video (seperti IGN, Game Informer, GameStop, Naughty Dog, Bethesda Softworks, HAL Laboratory)
Permainan video beserta seri-serinya (artikel utama) Series and games that have been shown to have a lasting impact on a genre, culture or the industry itself; typically a few years are needed to assess this impact. (e.g., Pokémon, Final Fantasy, The Bard's Tale, Super Mario 64, Tetris, Metroid, Minecraft) Achieved wide commercial success, critically acclaimed or had wide sub-culture effect outside of their country of origin (e.g., Uncharted 2: Among Thieves, Alone in the Dark, Gears of War series, BioShock, Super Meat Boy)
In-game elements: characters, settings, etc. Elements, mostly characters, that have become cultural icons outside of a series, including company mascots (e.g., Pikachu, Mario, Sonic) and other widely recognized or significant characters (e.g., Luigi, Zelda, Tails, Lara Croft, Master Chief, GLaDOS) Well known, individually or as list, characters, settings and items typically appearing as the primary protagonist/antagonist, main location, or staple item in a long-running game series (e.g., Fox McCloud, Jin Kazama, Ivalice), or playing a somewhat less major role in a more major series (e.g. Wario, Knuckles, Dr. Wily, Diddy Kong, Epona)
Individuals Individuals with a career of highly influential works, or historically significant accomplishments (e.g., Shigeru Miyamoto, Hideo Kojima, Tim Schafer, David Jones) Individuals with a career of internationally successful or critically acclaimed works (e.g., Chris Metzen, Cliff Bleszinski)
Hardware Major and significant video game platforms and hardware recognized via the "top" history articles (e.g., Xbox 360, PlayStation 2, GameCube, Game Boy, Nintendo video game consoles) Minor video game platforms (e.g., Atari Jaguar, N-Gage, Sega 32X)
Other topics or lists Notable gaming phenomenons and specialized topics. (e.g., Video games as an art form, Let's Play)